Стрім-огляд Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

В якості експерименту, виникла ідея провести огляд ПК версії Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в онлайн-режимі. Гру ми отримали 16-го грудня і навіть записали “Перші враження”, які мали намір викласти в той же день, але в скайп постукало ембарґо (заборона на публікацію матеріалів гри до релізу).

Зважаючи на те, що тривалість проходження Ground Zeroes, яка є прологом до Phantom Pain, складає менше години, ми вирішили наочно провести оглядини всіх складових гри. Запис онлайн-огляду:

Висновки:

  • Портування можна віднести до категорії “ідеал”
  • Оптимізація на найвищому рівні
  • Чудова реалізація стелс механіки
  • Абсолютна свобода у варіативності проходження
  • Великі, відкриті локації
  • Чудове відтворення погодних ефектів та ультрареалістичне освітлення
  • Висока реграбельність
  • Наявність великої кількості додаткового контенту
  • Короткотривалість зумовлена позиціонуванням гри як демо/пролог

Оцінка несе формальний характер, оцінювати пролог рівносильно оцінюванню їжі за виглядом…

Оцінка PlayUA

80
Відмінно

Вдалося

  • Знайомі з серію MGS
  • Цінуєте ігрову свободу
  • Терплячий гравець

Не вдалося

  • Вперше чуєте про франчайз
  • Віддаєте перевагу коридорно-скриптованим іграм
Юрій Лупул

CEO and Co-Founder of my son, Max

  • Менше години - то, як я розумію, по основному сюжету. А загалом - може зайняти до 6 годин. Чи я не правий?

    • Гра складається з сюжетної місії-прологу "Ground Zeroеs", який проходеться <години, але після нього відкриваються додаткові місії, більш висока складність і можливість змагатися з іншими гравцями у вправності проходждення місій за допомогою лідерборду. Тому проходження всього контенту займає чимало часу.

      Ми пройдемо сюжетку, покажемо, що пропонує гра вцілому і винесемо вердикт.

  • Зробіть огляд на SkyForgehttps://sf.mail.ru/?_1lr=1 американські розробники

  • Спробував зіграти. Візуально непогана, крім того контроль теж хороший. Мінуси - тривалість, достатньо висока забаґованість. Я б порекомендував би гру купувати на літній розпродаж, тоді вона коштуватиме трішки більше 4 долярів.

      • Достатньо висока забаґованість — це прийнятний рівень, припускаю. Існує, мабуть, ще замала забаґованість і зависока. Усе логічно.

        • Може бути мала забаґованість гри, а не замала.
          Зависокої забаґованості теж не буває. Буває забаґованість рівня Скурім.

          • Які ж баґи спричинили ВАМ дискомфорт? Торрент-едішн баґи?

          • Ви відкрили мені очі! Виявляється у стімі тепер торент едішн за $8.43 USD продають. І виявилась - ось справжня причина, чому за це мені карток не дають!
            А тепер от заглядаємо сюди http://steamcommunity.com/app/311340/discussions/0/619574421284555292/ і оцінюємо всю глибину вашого невдалого сарказму.

          • Я маю звертати увагу на репорти людей, компетентності та стану ПК яких незнаю? Я виношу вердикт з 12 годин набіганих в GZ. Абсолютно жодної притензії до працездатності гри не маю. #LILTHAT

          • Ну що ж повірю вашому компетентому погляду і забуду про 0.4 годин, які я встиг пограти і отримати 3 вильоти та з десяток лаґів.
            Тому на даний момент я маю виключно один торент-едішн баґ (в яких ви, я впевнений, компетентні), який виглядає ось так: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358501317

          • А ти сам читав тему ? ;) Я впевнений що ні, тому що, недолуго це називати багом ;)
            Для тих хто в танку, гра (як і багато новинок) погано сприймає неофіційні (всі окрім x360-ого) контролери, як на видавця котрий окрім них практично нічого і не бачив, і повернувся у світ розмяїття ПК смішно засуджувати, і тим паче називати багом.
            Якщо вже прискіпуватись це технічна неполадка ;)

          • Проблема тільки в тому, що навіть після витягання ґеймпаду в мене гра запустилася через два рази. Тому я б порекомендував би вам самому почитати всі 25 сторінок (що є на даний момент) зі скаргами.

          • Сконцентрую увагу на фразі, "проблема тільки в тому" і попередньому виразі "забагованість" ;)
            Зрозумійте... Це не баг, так, це неприємно але це не привід виражатись так в сторону гри... У ФарКрай 4, до прикладу, це лікували трьома патчами, називали "проблема чорного екрану" І я не фан-бой... Ніразу не грав у МГС і найближчим часом не планую... Я виключно за правильне сприйняття і висловлювання...
            P.S. Післясмак від лікарств теж за секунду в роті не зникає ;) А після приєднання чи відєднання перефирії від ПК ЗАВЖДИ рекомендується перезавантажити його ;)
            І я не агресивний і не засуджую, і тим паче не конфліктую, просто не розумію такої крайності у висловлюваннях ;)

          • "Проблема тільки в тому" - це був сарказм. Ще раз повторю - навіть після витягання ґеймпаду гра все одно аж через два рази запустилася. Крім того, в самій грі спостерігалися фрізилаґи, коли при нормальному фпс гра починає раптово завмирати на кілька секунд. Тож якщо це не баґи, то тоді я не знаю.
            Ось визначення баґу "A software bug is an error, flaw, failure, or fault in a computer program or system that causes it to produce an incorrect or unexpected result, or to behave in unintended ways." За цим - навіть проблема з ґеймпадом є баґ.

          • У мене x360 контролер, і я отримую цей чудовий прикол :) але для мене це не проблема, я сприймаю це як фічу коджіми, як і частоту трансляції на коробці з грою :)

  • Сьогодні купив награв 5 годин.............це моя гра року я такого фана від гри вже давно не отримував.

  • Особливо вразило те, що одна з нашивок, які на початку гри розкидали по острову, і які треба збирати, залетіла Снейку за пояс ззаду, і щоб вона випала нам потрібно лягти на землю і бурюкатися поки вона не вилетить. Таких емоцій від гри я вже давно не отримував.

  • а чого ви не робите повноцінні обзори, а не звичайні стріми з купами спойлерів???????

      • вибачте, я пропустив: "відео-огляди". але мені здається, що у вас штат робітників не такий великий, щоб був час на працю над відео-оглядом.
        але саме відео-огляди будуть робити дуже гарну рекламу для сайту)))

        • Раніше ми робили відеоогляди. Але вони були не дуже ефективні. Коли ми від них відмовилися, то зросла ефективність текстових оглядів. Бо вони почали виходити оперативніше і в більшій кількості. Відповідно більше переглядів, коментаірв, лайків і репостів. Більше мотивації робити ще щось.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

11 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

12 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

13 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.