В якості експерименту, виникла ідея провести огляд ПК версії Metal Gear Solid V: Ground Zeroes в онлайн-режимі. Гру ми отримали 16-го грудня і навіть записали “Перші враження”, які мали намір викласти в той же день, але в скайп постукало ембарґо (заборона на публікацію матеріалів гри до релізу).
Зважаючи на те, що тривалість проходження Ground Zeroes, яка є прологом до Phantom Pain, складає менше години, ми вирішили наочно провести оглядини всіх складових гри. Запис онлайн-огляду:
Висновки:
Оцінка несе формальний характер, оцінювати пролог рівносильно оцінюванню їжі за виглядом…
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Менше години - то, як я розумію, по основному сюжету. А загалом - може зайняти до 6 годин. Чи я не правий?
Гра складається з сюжетної місії-прологу "Ground Zeroеs", який проходеться <години, але після нього відкриваються додаткові місії, більш висока складність і можливість змагатися з іншими гравцями у вправності проходждення місій за допомогою лідерборду. Тому проходження всього контенту займає чимало часу.
Ми пройдемо сюжетку, покажемо, що пропонує гра вцілому і винесемо вердикт.
Зробіть огляд на SkyForgehttps://sf.mail.ru/?_1lr=1 американські розробники
Спробував зіграти. Візуально непогана, крім того контроль теж хороший. Мінуси - тривалість, достатньо висока забаґованість. Я б порекомендував би гру купувати на літній розпродаж, тоді вона коштуватиме трішки більше 4 долярів.
"достатньо висока забаґованість" — #LOLWHAT?
Достатньо висока забаґованість — це прийнятний рівень, припускаю. Існує, мабуть, ще замала забаґованість і зависока. Усе логічно.
Може бути мала забаґованість гри, а не замала.
Зависокої забаґованості теж не буває. Буває забаґованість рівня Скурім.
Які ж баґи спричинили ВАМ дискомфорт? Торрент-едішн баґи?
Ви відкрили мені очі! Виявляється у стімі тепер торент едішн за $8.43 USD продають. І виявилась - ось справжня причина, чому за це мені карток не дають!
А тепер от заглядаємо сюди http://steamcommunity.com/app/311340/discussions/0/619574421284555292/ і оцінюємо всю глибину вашого невдалого сарказму.
Я маю звертати увагу на репорти людей, компетентності та стану ПК яких незнаю? Я виношу вердикт з 12 годин набіганих в GZ. Абсолютно жодної притензії до працездатності гри не маю. #LILTHAT
Ну що ж повірю вашому компетентому погляду і забуду про 0.4 годин, які я встиг пограти і отримати 3 вильоти та з десяток лаґів.
Тому на даний момент я маю виключно один торент-едішн баґ (в яких ви, я впевнений, компетентні), який виглядає ось так: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=358501317
Куди висилати цукерку?
А вона надасть мені таку ж компетентність, як і вам?
ні, це вроджене
Дякую, тоді можете залишити цукерку собі.
Я заберу.
А ти сам читав тему ? ;) Я впевнений що ні, тому що, недолуго це називати багом ;)
Для тих хто в танку, гра (як і багато новинок) погано сприймає неофіційні (всі окрім x360-ого) контролери, як на видавця котрий окрім них практично нічого і не бачив, і повернувся у світ розмяїття ПК смішно засуджувати, і тим паче називати багом.
Якщо вже прискіпуватись це технічна неполадка ;)
Проблема тільки в тому, що навіть після витягання ґеймпаду в мене гра запустилася через два рази. Тому я б порекомендував би вам самому почитати всі 25 сторінок (що є на даний момент) зі скаргами.
Сконцентрую увагу на фразі, "проблема тільки в тому" і попередньому виразі "забагованість" ;)
Зрозумійте... Це не баг, так, це неприємно але це не привід виражатись так в сторону гри... У ФарКрай 4, до прикладу, це лікували трьома патчами, називали "проблема чорного екрану" І я не фан-бой... Ніразу не грав у МГС і найближчим часом не планую... Я виключно за правильне сприйняття і висловлювання...
P.S. Післясмак від лікарств теж за секунду в роті не зникає ;) А після приєднання чи відєднання перефирії від ПК ЗАВЖДИ рекомендується перезавантажити його ;)
І я не агресивний і не засуджую, і тим паче не конфліктую, просто не розумію такої крайності у висловлюваннях ;)
"Проблема тільки в тому" - це був сарказм. Ще раз повторю - навіть після витягання ґеймпаду гра все одно аж через два рази запустилася. Крім того, в самій грі спостерігалися фрізилаґи, коли при нормальному фпс гра починає раптово завмирати на кілька секунд. Тож якщо це не баґи, то тоді я не знаю.
Ось визначення баґу "A software bug is an error, flaw, failure, or fault in a computer program or system that causes it to produce an incorrect or unexpected result, or to behave in unintended ways." За цим - навіть проблема з ґеймпадом є баґ.
У мене x360 контролер, і я отримую цей чудовий прикол :) але для мене це не проблема, я сприймаю це як фічу коджіми, як і частоту трансляції на коробці з грою :)
#LILTHAT
Сьогодні купив награв 5 годин.............це моя гра року я такого фана від гри вже давно не отримував.
Оптимізація вразила, навіть дуже.
Класна гра, шкода така коротка))))
обожнюю стелси, треба спробувати
Особливо вразило те, що одна з нашивок, які на початку гри розкидали по острову, і які треба збирати, залетіла Снейку за пояс ззаду, і щоб вона випала нам потрібно лягти на землю і бурюкатися поки вона не вилетить. Таких емоцій від гри я вже давно не отримував.
а чого ви не робите повноцінні обзори, а не звичайні стріми з купами спойлерів???????
Робимо. Ось: https://playua.net/oglyady/
вибачте, я пропустив: "відео-огляди". але мені здається, що у вас штат робітників не такий великий, щоб був час на працю над відео-оглядом.
але саме відео-огляди будуть робити дуже гарну рекламу для сайту)))
Раніше ми робили відеоогляди. Але вони були не дуже ефективні. Коли ми від них відмовилися, то зросла ефективність текстових оглядів. Бо вони почали виходити оперативніше і в більшій кількості. Відповідно більше переглядів, коментаірв, лайків і репостів. Більше мотивації робити ще щось.
цікаве явище)) дякую за відповідь.