«Свіжий погляд на жанр»: Нові деталі командного футболу Rematch від творців Sifu

Після двох ігор зосереджених на бойовій системі — Absolver та Sifu, студія Sloclap вирішила спробувати свої сили в іншому руслі, а саме командному аркадному футбольному симуляторі Rematch, щойно анонсованому на церемонії The Game Awards 2024.

Представники видання Game Rant поспілкувалися з керівником розробки П’єром Тарно та дізналися чимало деталей стосовно прийдешньої гри, найголовніші з них ми виписали:

  • коли більшість футбольних ігор пропонують синґловий ігровий досвід чи змагання 1v1, то в Rematch геймплей зав’язаний навколо командної співпраці в матчах 5v5, де кожен футболіст — це реальний гравець зі своїм керуванням;
  • унікальність кожного матчу досягатиметься завдяки різним тактичним планам, непередбачуваним моментам і динамічному ігроладу, який забезпечить настільки гарну різноманітність, що буде неможливо передбачити щось навіть на кілька секунд наперед;
  • складність буде адаптивною, тобто сама концепція гри аркадна з акцентом на соціальній взаємодії, щоб нею могли насолоджуватися буквально всі. Однак тим, хто планує відточити свою майстерність в змагальній грі теж зможуть запропонувати чималий потенціал для росту;
  • хоч обидві команди налічують по 5 гравців, як у міні-футболі, але розмір поля великий і ближчий до традиційного футболу;
  • фіксованих позицій для гравців не передбачено, щоб відкрити більший простір для креативу під час гри;
  • особливу увагу приділили ігроладу за воротаря, який представляє з себе останню лінію захисту і має власні ігрові механіки. Наприклад, коли команда атакує він може покинути свою зону і стати напівзахисником, отримуючи бонуси до витривалості, а потім швидко повернутися на власну позицію. Водночас його огляд на поле найкращий серед всіх футболістів, що дозволяє бачити все дійство і гарно координувати команду завдяки голосовому чату;
  • окрім режиму 5v5 з найкращим балансом для змагальних матчів, також передбачені інші режими з меншою кількістю гравців;
  • планів об’єднатися з якимось клубом чи лігою в студії немає, але вони готові співпрацювати з обраними видатними футболістами, які поділяють їхнє бачення;
  • від порівняння з Rocket League розробники уникнути не могли, тому завірили, що обидві гри діаметрально різні.

Окремо П’єр виділив, що хоче аби Rematch одночасно виглядала реалістично та епічно, а минулий досвід з Sifu дозволив команді відточити ігрові анімації, зробивши їх неймовірно живими та приємними.

Вихід Rematch запланований влітку для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Ви можете зареєструватися на закриту бету, що пройде весною, ось тут.

Барлет Ярослав

RugOne Xlink 7 — рація через 4G, яка працює по всій країні (Огляд UA)

RugOne Xlink 7 — мобільна рація, яка працює через мережу 4G. Вона підтримує груповий зв'язок,…

9 години

Оголошено кастинг на екранізацію аніме «Наруто»

Кінокомпанія Lionsgate та режисер Дестін Деніел Креттон оголосили про старт глобального пошуку акторів для майбутнього…

19 години

Гендиректорка Xbox Аша Шарма стала радницею з питань працевлаштування й впливу ШІ

Федеральна резервна система (ФРС) США звернулася до генеральної директорки Xbox Аші Шарми з проханням допомогти…

19 години

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

2 дні

Proove Gaming Respawn — найцікавіше ігрове крісло цього року? (Огляд UA)

Proove Gaming Respawn — ігрове крісло, яке має дуже незвчину конструкцію спинки, багато різних налаштувань…

2 дні

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

2 дні

This website uses cookies.