«Свіжий погляд на жанр»: Нові деталі командного футболу Rematch від творців Sifu

Після двох ігор зосереджених на бойовій системі — Absolver та Sifu, студія Sloclap вирішила спробувати свої сили в іншому руслі, а саме командному аркадному футбольному симуляторі Rematch, щойно анонсованому на церемонії The Game Awards 2024.

Представники видання Game Rant поспілкувалися з керівником розробки П’єром Тарно та дізналися чимало деталей стосовно прийдешньої гри, найголовніші з них ми виписали:

  • коли більшість футбольних ігор пропонують синґловий ігровий досвід чи змагання 1v1, то в Rematch геймплей зав’язаний навколо командної співпраці в матчах 5v5, де кожен футболіст — це реальний гравець зі своїм керуванням;
  • унікальність кожного матчу досягатиметься завдяки різним тактичним планам, непередбачуваним моментам і динамічному ігроладу, який забезпечить настільки гарну різноманітність, що буде неможливо передбачити щось навіть на кілька секунд наперед;
  • складність буде адаптивною, тобто сама концепція гри аркадна з акцентом на соціальній взаємодії, щоб нею могли насолоджуватися буквально всі. Однак тим, хто планує відточити свою майстерність в змагальній грі теж зможуть запропонувати чималий потенціал для росту;
  • хоч обидві команди налічують по 5 гравців, як у міні-футболі, але розмір поля великий і ближчий до традиційного футболу;
  • фіксованих позицій для гравців не передбачено, щоб відкрити більший простір для креативу під час гри;
  • особливу увагу приділили ігроладу за воротаря, який представляє з себе останню лінію захисту і має власні ігрові механіки. Наприклад, коли команда атакує він може покинути свою зону і стати напівзахисником, отримуючи бонуси до витривалості, а потім швидко повернутися на власну позицію. Водночас його огляд на поле найкращий серед всіх футболістів, що дозволяє бачити все дійство і гарно координувати команду завдяки голосовому чату;
  • окрім режиму 5v5 з найкращим балансом для змагальних матчів, також передбачені інші режими з меншою кількістю гравців;
  • планів об’єднатися з якимось клубом чи лігою в студії немає, але вони готові співпрацювати з обраними видатними футболістами, які поділяють їхнє бачення;
  • від порівняння з Rocket League розробники уникнути не могли, тому завірили, що обидві гри діаметрально різні.

Окремо П’єр виділив, що хоче аби Rematch одночасно виглядала реалістично та епічно, а минулий досвід з Sifu дозволив команді відточити ігрові анімації, зробивши їх неймовірно живими та приємними.

Вихід Rematch запланований влітку для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Ви можете зареєструватися на закриту бету, що пройде весною, ось тут.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

15 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.