«Свіжий погляд на жанр»: Нові деталі командного футболу Rematch від творців Sifu

Після двох ігор зосереджених на бойовій системі — Absolver та Sifu, студія Sloclap вирішила спробувати свої сили в іншому руслі, а саме командному аркадному футбольному симуляторі Rematch, щойно анонсованому на церемонії The Game Awards 2024.

Представники видання Game Rant поспілкувалися з керівником розробки П’єром Тарно та дізналися чимало деталей стосовно прийдешньої гри, найголовніші з них ми виписали:

  • коли більшість футбольних ігор пропонують синґловий ігровий досвід чи змагання 1v1, то в Rematch геймплей зав’язаний навколо командної співпраці в матчах 5v5, де кожен футболіст — це реальний гравець зі своїм керуванням;
  • унікальність кожного матчу досягатиметься завдяки різним тактичним планам, непередбачуваним моментам і динамічному ігроладу, який забезпечить настільки гарну різноманітність, що буде неможливо передбачити щось навіть на кілька секунд наперед;
  • складність буде адаптивною, тобто сама концепція гри аркадна з акцентом на соціальній взаємодії, щоб нею могли насолоджуватися буквально всі. Однак тим, хто планує відточити свою майстерність в змагальній грі теж зможуть запропонувати чималий потенціал для росту;
  • хоч обидві команди налічують по 5 гравців, як у міні-футболі, але розмір поля великий і ближчий до традиційного футболу;
  • фіксованих позицій для гравців не передбачено, щоб відкрити більший простір для креативу під час гри;
  • особливу увагу приділили ігроладу за воротаря, який представляє з себе останню лінію захисту і має власні ігрові механіки. Наприклад, коли команда атакує він може покинути свою зону і стати напівзахисником, отримуючи бонуси до витривалості, а потім швидко повернутися на власну позицію. Водночас його огляд на поле найкращий серед всіх футболістів, що дозволяє бачити все дійство і гарно координувати команду завдяки голосовому чату;
  • окрім режиму 5v5 з найкращим балансом для змагальних матчів, також передбачені інші режими з меншою кількістю гравців;
  • планів об’єднатися з якимось клубом чи лігою в студії немає, але вони готові співпрацювати з обраними видатними футболістами, які поділяють їхнє бачення;
  • від порівняння з Rocket League розробники уникнути не могли, тому завірили, що обидві гри діаметрально різні.

Окремо П’єр виділив, що хоче аби Rematch одночасно виглядала реалістично та епічно, а минулий досвід з Sifu дозволив команді відточити ігрові анімації, зробивши їх неймовірно живими та приємними.

Вихід Rematch запланований влітку для PlayStation 5, Xbox Series X|S і ПК (Steam). Ви можете зареєструватися на закриту бету, що пройде весною, ось тут.

Барлет Ярослав

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

1 годину

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.