Минулого місяця встиг вийти симулятор життя inZOI, який ще називають корейським The Sims. Попри слабку оптимізацію, низьку кількість контенту й численні недопрацювання аудиторія сприйняла гру позитивно, а продажі за перший тиждень у дочасному доступі Steam склали накладом 1 млн копій.
Зараз же ми дізналися про плани з розвитку inZOI у новому фінансовому звіті Krafton. Оскільки на розробку витратили усього 2 роки, то на доопрацювання версії 1.0 з консольними портами розраховують витратити ще один рік.
При цьому гравців очікуватимуть регулярні оновлення, нові функції на основі ШІ для поглиблення ігрового досвіду та посилення руху в напрям створення з inZOI франшизи світового рівня, за заявою Krafton.
Сподіваємось, що розробники inZOI відповідально підійдуть до розвитку свого симулятора життя і займуть своє місце на ринку, оскільки ми вже бачили чимало конкурентів The Sims, яким це не вдавалося, хоча амбіції завжди були чималі.