Сюжет у Call of Duty: Black Ops 3 поглибшає

На офіційному каналі серії Call of Duty з’явився новий відеощоденник розробників, в якому студія Treyarch розповіла про особливості підходу до створення сюжетної складової Call of Duty: Black Ops 3.

Традиційний принцип «екшену забагато не буває» стосується і нової Call of Duty, от тільки цього разу розробники виділили особливу увагу атмосфері. Знаходячи різні текстові повідомлення або досліджуючи місцевий інтернет, гравець зможе більше дізнатись про передумови конфлікту та різні історії, які траплялись навколо нього.

Нагадуємо, що у версіях для старих консолей сюжетного режиму не буде. Розробники пояснили це неможливістю реалізації кооперативного ґеймплею на такому слабкому залізі.

Нещодавно також стало відомо, що нова CoD матиме додатковий п’ятий рівень важкості — «Реалістичний».

Реліз гри призначений на 6 жовтня для консолей старого та нового покоління і ПК.

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • "Реалicтичний"- це коли боти бачать кpiзь стiни та влучають в голову одним пострiлом з любоi вiдстанi?

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

51 хвилина

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

58 хвилин

Президент Sony продав понад половину власних акцій компанії

Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…

11 години

Obsidian працює над новою Fallout

Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…

11 години

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

19 години

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

2 дні

This website uses cookies.