На офіційному каналі серії Call of Duty з’явився новий відеощоденник розробників, в якому студія Treyarch розповіла про особливості підходу до створення сюжетної складової Call of Duty: Black Ops 3.
Традиційний принцип «екшену забагато не буває» стосується і нової Call of Duty, от тільки цього разу розробники виділили особливу увагу атмосфері. Знаходячи різні текстові повідомлення або досліджуючи місцевий інтернет, гравець зможе більше дізнатись про передумови конфлікту та різні історії, які траплялись навколо нього.
Нагадуємо, що у версіях для старих консолей сюжетного режиму не буде. Розробники пояснили це неможливістю реалізації кооперативного ґеймплею на такому слабкому залізі.
Нещодавно також стало відомо, що нова CoD матиме додатковий п’ятий рівень важкості — «Реалістичний».
Реліз гри призначений на 6 жовтня для консолей старого та нового покоління і ПК.
Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…
Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…
Виконавчий директор Sony Group Corporation Хірокі Тотокі продав понад половину своїх акцій компанії. Про це…
Як зазначає Bloomberg, рішення є частиною нової стратегії Xbox після масштабних скорочень персоналу. Obsidian також…
Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…
Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…
This website uses cookies.
"Реалicтичний"- це коли боти бачать кpiзь стiни та влучають в голову одним пострiлом з любоi вiдстанi?