The Talos Principle 3 стане останньою грою франшизи.
У великому інтерв’ю для PC Gamer директор гри Дейвор Хунскі пояснив, що команда свідомо хоче завершити історію трилогією, а не перетворювати її на нескінченну серію з «вічними кліфгенґерами». За його словами, автори прагнуть створити «завершений твір», одну історію у трьох частинах.
Багато великих серій роками не отримують логічного завершення: сюжети розтягуються, фінали відкладаються, а студії часто залишають історії незакінченими через зміну пріоритетів або закриття проєктів.
«Сьогодні вистачає ігор, які роками не отримують завершення — замість повноцінного фіналу гравцям постійно залишають лише нові кліфгенґери. А потім студія може просто закритися, і історія так ніколи й не буде завершена. Саме такого сценарію ми хочемо уникнути з The Talos Principle».
Більшість фанатів підтримують рішення студії завершити серію на власних умовах. Для багатьох саме завершеність і цілісність історії є однією з головних причин любові до The Talos Principle.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.