The Witcher 3 – нові світлини та відео з ігроладом

Сьогодні було ще трішки піднято завісу над The Witcher 3 – чи на найбільш довгоочікуваною рольовою грою останніх років. Кілька днів тому розробники провели демонстрацію ігроладу своєї майбутньої гри, дозволивши представникам преси власноруч оцінити якість третього “Відьмака”. Сьогодні закінчилася дія ембарго на побачене \ почуте \ зігране й інтернетом почали ширитися нові відео та скріншоти з гри. На жаль, нам не довелося побувати на цьому заході, тож спробуємо переказати враження тих колег-журналістів, яким поталанило більше.

В першу чергу хвалять графіку й високу деталізацію всіх, навіть найдрібніших елементів оточення. За словами очевидців, “Відьмак 3” виглядає однаково приголомшливо на усіх платформах.  Додають, що ПК-ґеймери,  котрі гратимуть на максимальних налаштуваннях з роздільністю 4k не пошкодують про інвестицію у залізо. Єдине, на що трішки скаржаться – це синхронізація губ до тексту. При настільки високоякісних обличчях та міміці, цей недолік дещо кидається в очі.

Чимало хто з очевидців розхвалює природній відкритий світ. У світі третього “Відьмака” не буде штучних перепон, що перешкоджатимуть гравцеві на його шляху, або очевидно маскуватимуть підвантаження. Світ гри максимально реалістичний і природній.

CD Projekt RED доклали максимум зусиль для того, аби навіть найбільш звичні справи, до яких звикли шанувальники ролівок, не викликали нудьги. Так, навіть простий квест із вбивством монстра перетворюється на пригоду, яка складається із кількох етапів: довідатися якомога більше про потвору, взнати звідки вона взялася, чому стала агресивною, чого від неї слід очікувати тощо і як її подолати. До того ж, монстри у світі “Відьмака” – це не випадкові істоти, яких слід вбити. Більшість із них (принаймні ті, яких Ґеральт винищуватиме на замовлення місцевого населення) існують не без причини. Отримавши завдання позбутися привида, Ґеральт зможе довідатися, звідки саме той взявся, і як з ним боротися.

Про бойову систему кажуть, що вона не є складною в опануванні, але вимагає зосередженості з боку гравця. Ті ґеймери, яким закортить бігати світом й винищувати все на своєму шляху, швидко збагнуть, що без навичок навіть відьмаку вижити важко. Але побічних завдань у The Witcher 3 буде достобіса, а квести, як відомо, – це досвід і нові рівні, які у свою чергу дозволять загартувати Ґеральта у бою і підготувати до більш складних випробувань.

І на додаток трішки скріншотів.

 

Микола Орос

  • Мені одному здається. що відкритий світ не найкращим чином позначиться на якості та пропрацьованості сюжету?
    А забавка безперечно не тільки найочікуваніша для мене, але й здається буде грою року.

    • Це CD Projekt. Ті хлопці тямлять як зробити так, щоб і світ відкритим був, і сюжет пропрацьованим.

  • А ви знали, що в російському перекладі книг та ігор про Відьмака повно помилок? :-)
    Так Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой насправді Еміль-Режіс Роеллек Терзієв-Ґодефрой, Гиселер це Ґізельгер тощо.
    Навіть Вéрнона Рошé звуть насправді Вернóн Рош.

    • ну, то не зовсім помилки, просто російські перекладачі думають, шо вони тут генії красного слова й видумують усякі когтеврани і еміелі

      • Ні, все простіше: латинкою імена пишуться відповідно до орфографії мови походження, тому треба шукати звідки ім'я узяли, і як його правильно читати. Кожне індивідуально.

  • Поки єдине моє зауваження може стосуватись лиш інтерфейсу. Якийсь він надто громіздкий та незручний. Гадаю, це змінюватимуть.
    Все інше - шик та краса. Дочекатись не можу того клятого 19 травня!

    • Краще вже великий. а ніж такий маленький як в попередній частині. Мені іноді доводилося нахилятися до монітора. щоб прочитати, а вже про гру із геймпадом за ТВ мовчу.

  • В мене таке враження ніби розробники спеціально лиши місце для роботи над графікою... Я не сперечаюсь, вони зробили грандіозну роботу в шалено великих масштабах, але деталізація трави. кущів виглядає трошки розмито, а тіло Герольда тут виглядало менш промальованим ніж у другій частині(на ульті)... Хоча, тут є два моменти, перше що відео зняте на PS4, а друге що воно показано через YouTube...

  • гра буде неймовірна, але Ґеральт у металевих обладунках просто нісенітниця

  • Ого!
    а що то за тиранозавр побіг зліва на 0:56хв.?... О_о

  • ґеральд сідий,Сем Фішер сідий,Айзек Кларк-теж сідий.За останні роки головні герої ігор почали активно старіти,що ж буде далі?До чого через 3-5 років дійде вся ігрова індустрія???

    • Геральд сивий, бо це наслідок мутації, а Весимір, бо йому близько 100 років...

          • Взагалі-то це ім'я і через G є: Gerald,
            А ще є Jerald.

          • Отже ми вже мали: ґеральд, Геральд, ГеральТ, Херольд, Gerald, Херольг. Ану чи хоч хтось напише ім'я героя правильно? :-)

          • Иеннефер хтось пише? Польську Y усе таки написано.

          • В одному з перших інтерв'ю, розробники казали, що в третій частині "Геральт чоловік середніх літ". Отже десь 48-56 років.

          • Середній вік для відьмака це не середній вік звичайної людини, подивіться на Весеміра, який був досвідченим відьмакомб ще до нападу на Каер- Морен ( 50 років до народження Тріс), і був вже дідуганом коли тренував відьмаків від малого
            Отож рахуйте
            А Геральта поляки називають через "ґ" на початку з наголосом на перший склад
            Також там і тут прослизає інформація що в Каер-морен вже близько століття не проводилися випробування травами

          • Читайте книжки...його мати була відьмою, того він дуже довго старіє + мутагени. Я вважаю, йому десь між 60 і 80. А Єнніфер...ну під 100)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

16 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

16 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

17 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

20 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.