Тодд Говард: «The Elder Scrolls VI більше не затримує розробку Fallout 5»

Блогер MrMattyPlays взяв інтерв’ю у ґеймдизайнера Bethesda Тодда Говарда, в якому дізнався чимало подробиць про успішність і майбутнє Starfield, перевидання Fallout 1 і 2 та The Elder Scrolls VI.

За перші два тижні зі свого релізу космічна ролівка привернула увагу 10 млн гравців, а через 10 місяців до неї додатково приєдналися ще 4 млн шукачів пригод. У середньому аудиторія витрачає 40 годин у грі, що гарний результат серед інших проєктів студії. Зараз Starfield — ключова франшиза для компанії на рівні з The Elder Scrolls і Fallout, тому її розвиток продовжиться і в наступному році. Вже розробляється друге масштабне доповнення, що вийде після Shattered Space.

Ремастери, ремейки чи перевидання Fallout 1 і 2  для консолей офіційно не в планах студії. Пан Говард вважає, що ігри мають свій особливий шарм, який втратиться при осучасненні й зміні керування з клавомиші на ґеймпад. Поки в них можна пограти на ПК, він не бачить сенсу думати над відновленням класичних частин серії. В той же час при витоку внутрішніх документів з планами Zenimax, більшість з яких виявилася дійсною, була інформація про ремастер Fallout 3.

Окремо Тодд Говард акцентував увагу на тому, що за останній місяць ігри Bethesda привернули увагу 25 млн гравців. Першочергово завдяки серіалу Fallout, який вже подовжили на других сезон, та їх доступності в підписці Game Pass. Такі показники рекордні для компанії, тому вони продовжать розвивати власні серії й випускати нові ігри, щоб задовольняти власну аудиторію.

Ну і найголовніше: якщо раніше Bethesda Game Studios працювала над іграми по порядку (що дуже бентежило гравців, які боялися просто не дожити до релізу Fallout 5), то зараз усередині Bethesda є 5 окремих команд, які активно працюють над: Starfield, The Elder Scrolls VI, Fallout, мобільними іграми й зовнішньою роботою з партнерами. Особливо тішить, що TES VI нарешті перейшла в активні стадію розробки і, за словами Філа Спенсера, планується до релізу не раніше 2028 року.

Барлет Ярослав

  • не раніше 2028 року.

    Це виходить, що між випускми 5 і 6 гри серії пройде як мінімум стільки ж часу, скільки між випусками 1 і 5.

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

12 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

13 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

14 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

16 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.