У No Man’s Sky можна повністю кастомізувати зореліт, а космічні станції стали різноманітнішими

Hello Games випустила велике оновлення Orbital для No Man’s Sky, у якому додали редактор кастомізації зорельота, а також з’явилися повністю перероблені космічні станції. До всього, минулого місяця студія випустила оновлення Omega, і паралельно Hello Games продовжує працю над Light No Fire.

Космічні станції були повністю перепрацьовані, адже тепер кожна із них відрізняється ззовні та зсередини завдяки процедурній генерації. У них тепер нові крамниці та активності, а також станції мають унікальне наповнення, зважаючи на сонячну систему, расу, місцевість тощо. Варто згадати, що репутація із NPC нарешті впливає на ціни у торговців.

Зміни торкнулися також і гільдій, що відтепер стають значно більшою частиною гри. У посланців гільдій можна отримувати припаси й рідкісні предмети чи робити їм пожертвування, щоб поліпшити репутацію задля винагород.

Довгоочікувана можливість створювати унікальний кастомізований зореліт у редакторі нарешті стала доступною для гравців. Також зруйновані космічні кораблі можна розбирати, щоб створити власний. Окрім того,  до вашого космічного флоту на місії можна особисто телепортуватися для допомоги, якщо вони в біді.

Тепер цікаво, як багато в мережі буде скріншотів із цікавими дизайнами космічних кораблів з No Man’s Sky (огляд).

Гладкий Максим

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.