Нещодавній скандал навколо української гри «Ехо Прип’яті» став причиною появи нового українського куратора Steam — «Кривавий GameDev». За його створенням стоїть Андрій Чебанков — керівник і автор сценаріїв YouTube каналу «Аномальний Притулок» за підтримки однойменної спільноти. Сам він про причину створення інструменту й запуску ініціативи написав в Х (Twitter) наступне:
Бажання частини маргінальних українських розробників відеоігор продовжувати торгувати з росією має бути зафіксоване хоч в якомусь форматі. Особисто мені, після історії з Ехом Прип’яті та коментарів на GameDev Dou, ніяк не виникає бажання підтримувати такий геймдев. Хай гра буде хоч десять разів цікавою, але якщо на SteamDB світиться позиція “russian ruble” – йдіть н****й.
Тому, на платформі Аномального Притулку, в Steam, я вирішив створити куратора, метою якого є висвітлення позиції подібних занадто “патріотично” налаштованих українських розробників відеоігор, що продовжують продавати свої ігри росіянам, сподіваючись, що ніхто цього не помітить чи забуде та пробачить.
На момент написання новини куратор «Кривавий GameDev» має 204 підписника й 29 відмічених ігор. Андрій подякував за можливість швидко знаходити українські ігри творцям кураторів «Українські ігри» від команди PlayUA і Ukrainian game localization catalog від онлайн-сервісу КУЛІ.
Спеціально для читачів PlayUA я попросив Андрія відповісти на пару питань, щодо роботи куратора і його планів.
Як часто буде оновлюватись куратор?
В залежності від наявності вільного часу, здебільшого, але старатимемося хоча б раз на тиждень суттєво оновлювати перелік
Чи будете ви наново перевіряти ігри, які вже додали?
Можливо, це питання залежить від кількості ігор, які потраплять до куратора. Бо одна різниця перевіряти періодично 100 ігор, а інша 1000.
Чи треба розробникам зв’язуватись з вами, якщо вони змінили можливість продажів? Якщо так, то як це зробити.
Якщо розробник забажає зняти гру з продажів в російському регіоні та захоче, щоб ми прибрали гру з куратора — звісно, вони можуть зв’язатися, ми цей момент уточнимо. Зв’язатися можна через той же Твітер чи Телеграм.
***
За час написання цього тексту, один розробник вже встиг прибрати свою гру з продажів на території РФ. Нею стала Backwoods Town, після чого для неї змінили опис і додали в окремий список «БІЛЬШЕ НЕ ПРОДАЮТЬСЯ В рф». А також тепер вона має тег «Рекомендовано».
Чудово. На деякі ігри із списку я поглядував, 2 були в списку бажаного. Добре, що нічого з цього всього я не купив
Суть ідеї зрозуміла і вона не є неправильною. Я не проти боротися із продажами на московії, хоча розробник сам по собі із московитами не торгує. Але бути пуристом, означає закривати очі на таку собі "дилему Ілідана" - ворога слід здолати у будь якому разі і можна здолати ворога за рахунок його ж сили, але тобі не згадають те, що ти його здолав, а згадають використання ворожої сили. Також виникають практичні питання:
1) Що робити гравцеві, що вже купив таку гру і вона вже є у бібліотеці, а можливості повернути її вже немає? Морально себе "з'їсти"(і до якого стану та ступеню)? "Відкупитися" донатом? Самому піти до лав ЗСУ для спокутування і якщо ні, то чому?
2) Якщо розробник активно генерує підтримку ЗСУ та веде українську пропаганду, наскільки коректно позбавляти його такого заробітку? Чи погано зробити щось українське за рахунок ворога, особливо враховуючи, що Steam не позбавив московитів можливості купувати та грати у ігри і не планує цього робити і чому не потрібно відмовлятися від Steam та усього, що вже там є, коли Steam не блокує московитів? І чому це погано, а наприклад "зернова угоді" - прийнятно, бо вона була?
3) Наскільки правильно гнобити українських розробників яких загалом мало, яким важко та складно і які роблять українське за рахунок у тому числі кривавих московитських грошей? Я часто бачу подібний пуризм і сам до нього схильний. Але, я бачу що є практика ігор, побудови ігрових бібліотек, тощо і якщо вже є ідеологія, вона має бути усеохоплюючою, вона має відповідати на усі подібні питання, бути чесною із своїми послідовниками, бо коли оце не можна, а отак і оце можна, то щось не так із самим пуризмом. Я запрошую до аргументованого діалогу, а не переконую когось, тому що люди не схильні змінювати свої думки і узагалі рідко коли навіть чують когось окрім себе. Також мене не цікавлять емоційні висловлювання - емоції не відповідають на питання.
Наведу конкретний приклад. Гра Cradle, що вийшла у 2015, має український текст та звук. Впевнений, що вона є у багатьох українців і що тепер? Наскільки правильно карати зменшенням продажів (бо я так розумію, що метою створення куратора є зменшення продажів гри в Україні, покарання розробників за "безпринципність" хоча як тоді розцінити повну українську локалізацію гри у часи, коли над цим більшість навіть не замислювалася? Це що "принциповість" чи ще ні?)
На мою думку, суть саме в інформуванні. Комусь це важливо, а комусь ні.
Задайте питання до steam чому вони продають росіянскі продукти? Чому ви все ще користуєтесь цим сервісом?
Тупо робити без української локалізації ,а з російською.
Які мінуси що розробники отримують додаткові кошти?
Чи може є багато крутих українських студій що випускають по 5-10 крутих продуктів в рік? Так треба ще підняти хайпу на порожньому місці.
1. Дуже просто - гроші. Актуально для усіх інших цифрових платформ з продажу ігор.
2. Функціонал та можливості створення посібників, кураторів, ґайдів. Саме завдяки цьому є можливість створити подібного куратора і бути попередженим про розробникавидавця гри.
3. Мінус у тому, що Valve стягують податок за купівлю. Окрім того, що вони кладуть собі у кишеню та видавцюрозробнику, частку вони виплачують тій країні де було здійснено покупку.
Ви мислите не правильно, якщо є умовні 100 доларів в когось в московії і воно витрачає їх в стім то умовні 30 відсотків йде в стім можливо якась частина на податкі та решта розробнику. В фіналі біля 70 відсотків з чих фінансів отримує студія. З цих умовних 100 доларів залишається декілька в московії , що вам не подобається?
Нічого не казав про свої вподобання. Лиш відповів на питання які були вами написані вище. Повторюсь, інформування - комусь це важливо, а комусь ні.
Інформування дуже важливе для кожного, але тут явний осуд, про що говорять і назва куратора, і логотип і опис і уїдливий тон. Сумно, що хтось бачить боротьбу за українськість таким чином.
А що такого, що орки купують наші ігри? Вони віддають гроші нашим розробникам, які потім ці гроші задонатять на зсу (тим паче якщо у грі немає рос локалізації, як у вище згаданої Backwoods Town).
Не знаю,наскільки це "морально", але гнобити українських розробників та зменшувати їхні продажі на вітчизняному ринку - це вистрілити собі в ногу.
гроші крім наших розробників також йдуть (як податки) з кожної проданої копії в бюджет ракової педерації, яка потім на них виробляє ракети, які потім прилітають в українських розробників!
Це тупість.
Нехай купують росіянці скільки влізе, почитайте спочатку як працює економіка. Вони купують українські ігри та відають свої росіянські гроші українським розробникам, де мінуси? Те що не всі ці розробники додають українську мову та озвучку то це вже більш цікаве питання.
Почитайте спершу, як працює податок на цифрові товари на росії🤡
Український розробник не отримує гроші, які сплатив московит?
Здивуйте.
Чи може розробник не отримує кошти???
Податки сплачує Steam в росії, тоді, хай купують через Турцію в чому проблема)
Іще одне, куратор засудив позицію розробників Strategic Mind: Blitzkrieg, але чомусь не згадав, що розробники локалізували свої ігри до вторгнення, що московитська преса згоріла свого часу від того, що у грі можна провести німецький парад на "краснай площаді", що гра пропагує негативний погляд не тільки на нацистський, але і на комуністичний режими і особливо крутою є Strategic Mind: Spirit of Liberty, яка показує як суомі знищували савєцьких окупантів і я не можу зрозуміти, що поганого у тому, що московит купить цю гру і побачить як його предки горіли і знищувалися маленькою державою, що стала незалежною зовсім нещодавно перед нападом.
Повторю, ні не добре торгувати із московитами, але ані копійка за податок, ані можливість московита порадіти грі (якщо він звісно зможе порадіти, що його у ній знищують) - не є перепоною, аби витягнути із московита гроші і на них прискорити його знищення чи знищення московитської держави. Я не згоден із куратором і заява про це є метою моїх дописів під цією статтею, пробачте якщо когось моя думка злить і дякую за увагу.
Ну то пішов за кораблем тоді, з такою "позицією")
Алєг, ти шо плачєш?)
Нє, б*я, сміюся)
Усіх "дегенератів" котрі не бачать нічого поганого в тому щоб продавати наші ігри "свинособакам" запрошую на екскурсію до нас, в окопи на Покровський напрямок...😂😂😂
Якщо ти поясниш як пов'язані твої переконання саме з твоїм напрямком, то можна подумати як узяти відпустку за сімейними обставинами і приїхати до тебе. Бронік та шолом можу привезти ті що видані, а от зброя буде на тобі, тягтися через пости зі своєю точно не бажаю.
А якщо не поясню, тоді все? Образишся?)
Отже ти сам не знаєш, що нового я мав би побачити на твоїй екскурсії і твої переконання то просто твоя думка, ти вирішив похизуватися, та не врахував, що окопи не ти один бачив.
На що тут ображатися? Та й це не я під постами мінуси ставлю, тож воюватиму собі далі.
Я таке писав? Ти сам щось собі придумав, сам написав і сам за мене відповів, "вояка"... Продовжуй фінансувати ракети та снаряди, які "нібито" летять по тобі))
Пиши рапорт, продовжу.
58-a?
47
О, ви і тут читаєте)
Тобто "і тут"? Не дуже розумію)
ще треба заблокувати сам Steam, а то на росії він є, значить гроші в бюджет надходять
Саме так, блокування доступу до Steam та інших сервісів як Google, Apple чи Microsoft - були б саме тим, що треба. На жаль, у цьому напряму майже нічого не робиться.
Всім кому подобається, що продавались наші ігри там, хай тоді і всі великі ААА повернуться і повернуть дубляж російський. Це «викачує з них гроші».
Проте насправді для українських гравців нічого не змінилось і не зміниться, до розробників, якщо їм все одно і гравцям їх теж, то теж нічого не зміниться.
Чому у людей так горить це питання як осуд розробників, важко зрозуміти.