Ubisoft підтвердила розробку відразу кількох ремейків Assassin’s Creed

Керівник Ubisoft Ів Гіймо в інтерв’ю підтвердив, що компанія розробляє не тільки нові Assassin’s Creed, а й ремейки минулих частин серії, чого раніше ніколи не траплялося.

Першочергово, гравці будуть в захваті від наших ремейків, які дозволять їм повернутися до минулих ігор в сучасному вигляді, світи яких досі вважаються одними з найкращих, які ми коли-небудь створювали.

По друге, ми хочемо випускати ігри у франшизі Assassin’s Creed частіше, але не повторюючи один і той самий досвід щороку, ремейки ж ідеально підходять для урізноманітнення ігрового досвіду нашої аудиторії.

Ів Гіймо

Які саме перевидання нас чекають повідомлено не було, проте Kotaku та Insider Gaming раніше писали про Assassin’s Creed IV: Black Flag, над яким вже працює Ubisoft Singapore.

Також Том Гендерсон додав, що ремейк створюється на останній версії рушія Anvil Pipeline, який забезпечить значно покращені візуал, акробатику, анімації та боївку, які будуть на рівні з прийдешньою Assassin’s Creed Shadows.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

14 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

15 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

20 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

23 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.