Unity піде на поступки через обурення розробників новою комісією

Після реакції розробників на зміну цінової політики Unity, компанія вирішила опублікувати твіт, у якому повідомила, що вони переглянуть свою політику комісії за кожне встановлення після певного порогу.

«Ми вас почули. Просимо вибачення за непорозуміння та тривогу через політику комісії за кожне встановлення, що була анонсована у вівторок. Ми прислухаємося до вас, обговорюємо ситуацію з нашими командами, спільнотою, клієнтами та партнерами. Ми змінюватимемо нашу політику. Ми розповімо детальніше через кілька днів. Вдячні вам за вашу критику.»

Ми вже згадували, що чимало розробників погрожували навіть прибрати свої ігри з крамниць через політику Unity. Творці цього ігрового рушія навіть закрили два офіси через погрозу вбивством, що аргументувалася згаданою зміною монетизації.

Варто зазначити, що повністю безкоштовний open-source ігровий рушій Godot отримав чимало цікавості, зважаючи на всю цю ситуацію з Unity.

Як вважаєте, що далі почне робити Unity? Чи перевершать вони погану славу Ілона Маска?

Гладкий Максим

  • Звичайно піде, куди вона дінеться? Питання які саме уступки? Як на довго? І чи не подумати розробникам доробити всі проекти які були початі вже на юніті, а далі подумати над альтернативним рушієм? Годот звичайно не повноцінна альтернатива юніті, але й залишатись на unity теж небезпечний варіант. Хто зна що їм ще в макітру стрельне.

  • Я підозрюю, вони хочуть зіграти класичне, ми вас почули, комісія за інсталл буде 5 центів, а не 20. І всі такі, ну це ще непогано, най буде. Багато ігрових видавців вже подібну маніпуляцію застосовують. У мене на фірмі зараз йде активне обговорення, щоб всі нові проєкти робити на Godot, але там своїх нюансів вистачає, звісно.

Dispatch отримала українську локалізацію

Хітова Dispatch (наш огляд) отримала оновлення, яке додало кілька нових мов — і тепер в…

2 години

Paramount планує перезапуск «Кошмару на вулиці В’язів»

Кіностудія Paramount Pictures придбала права на оригінальний сценарій фільму Веса Крейвена «Кошмар на вулиці В’язів»…

3 години

Сюжетний режим файтинга Marvel Tokon створив автор коміксів про Людей Ікс

Легендарний автор коміксів і колишній ігровий журналіст Кірон Ґіллен разом з командою розробив сюжетний режим…

3 години

VARTA отримала особисті профілі та систему ачівок

Підготували, мабуть, найбільше оновлення для сайту VARTA за останній час. Тепер на сайті можна авторизуватися…

12 години

Експропріація погоди (PP Studio)

У другій серії експериментального вертикального проєкту від PP Studio "Communal Vertical" на вас очікує... Експропріація…

1 день

«Класична» версія League of Legends вийде окремою грою 29 липня

Riot Games оголосила, що реліз ностальгічної версії League of Legends під назвою League of Legends…

1 день

This website uses cookies.