Дедалі менше часу залишається до релізу Fallout 4, яка за обіцянками розробників має затьмарити усе, що виходило у цьому жанрі (тобто усі попередні частини серії). Ми вирішили зібрати докупи та проаналізувати усе відоме і підтверджене стосовно прийдешньої гри, аби вам зручніше потім було перевіряти чи надурили вас хлопці і дівчата з Bethesda, так солодкоголосно змалювавши невипущений Fallout 4.
Місце дії нового розділу постапокаліптичної RPG — Бостон. За вже сформованою в серії традицією, гратимемо за єдиного вцілілого жителя Сховища. Що сталося з іншими мешканцями бункера, розробники поки що тримають у таємниці.
Деякі читачі зараз подумають: „Такий початок нам вже показували. У минулому номерному Fallout, ми теж починали знайомство з грою саме в рідному Сховищі героя“. Але розробники з Bethesda хитро посміхаються і стрілки годинника починають відмотувати час назад.
Зав’язка сюжету відбувається в іншій епосі — в США 50-х років, ще до засівання Землі апокаліптичним мегатонним насінням. Давня мрія всіх шанувальників Fallout, нарешті втілиться в життя — нам покажуть, як починалася загибель старого світу. Хлопці з Bethesda — молодці. Знають, як підігріти інтригу. Але це ще не все.
У демо ролику, який розробники показали на E3, гравці вперше побачили новий конструктор створення персонажа. Зникли набридливі бігунці з характеристиками — тепер будемо ліпити обличчя нашого героя, наводячи вказівник на місце фізіономії.
Увесь процес відбувається перед дзеркалом, а Ваша дружина (або чоловік) спостерігає за подіями з-за спини. Кінцевий результат — зручний і ефективний інструмент, за допомогою якого виходять одні з найкращих облич у всій серії.
Після того як із зовнішнім виглядом розібралися, прийшов час відвідати третього члена сімейства, який буде схожий на тата із мамою. Наступний крок створення героя — стара добра система S.P.E.C.I.A.L., доступ до якої відкриє продавець Vault-Tek, що постукає у двері героя напередодні кінця світу.
Ця система дозволяє розподілити певне число очок умінь між 7 категоріями:
Strength (Сила)
Perception (Сприйняття)
Endurance (Витривалість)
Charisma (Харизма)
Intelligence (Інтелект)
Agility (Спритність)
Luck (Талан)
На цьому етапі краще не поспішати і відразу визначитися, яку роль Ви будете відігравати. Хочете використовувати силу переконання, замість відкритого конфлікту? Тоді слід вкласти кілька додаткових поінтів у значення Інтелекту і Харизми.
Попрощавшись з продавцем, і перейшовши за домашнім роботом до спальні, потрапляємо на екстрений випуск новин. Почалася війна, а значить прийшла пора всією сім’єю перебиратися в безпечний бункер. Гермозапір Притулку зачиняється саме вчасно. А знадвору страхітлива хмара ядерного вибуху поглинає те, що раніше Ви гордо називали „батьківщиною“.
Тут слід ненадовго зупинитися і сказати розробникам „Спасибі!“. Чим менше спойлерів побачимо до виходу гри, тим краще!
Наступний кадр показує головного героя, що залишає Притулок. Єдиний, хто вижив у величезному, незнайомому світі. Що робити? Куди йти? Передусім вирушаємо перевірити свій колишній будинок і прилеглі околиці.
На свій подив, зустрічаємо Кодсуорта — механічного дворецького, який дивом пережив ядерний вибух. На цьому місці дивовижа тільки починається. Заіржавілий робот запевняє, що відтоді, як наша сім’я спустилася в бункер, спливло цілих 200 років!
На цьому місці, Bethesda показала нову систему діалогів Fallout 4. Як і в попередніх частинах гри, гравцям доступно кілька гілок розмови на вибір. Але тепер наш протагоніст не стоятиме телепнем, на щастя він знайшов голос! З’явилася можливість піти посеред бесіди — тепер не треба чекати і дослухувати її до кінця.
Не забули творці похвалитися відкритим світом і бойовою системою. Пустка вражає своїми розмірами — на її дослідження доведеться збавити сотні годин. До того ж гра помітно покрасивішала — руїни постапокаліптичного світу виглядають приголомшливо.
Але не слід захоплюватися і обманюватися чарівними краєвидами. Це нещадний світ, який не пробачає помилок! Спіймавши ґаву, подорожній миттю стане вечерею злісних тварин, що населяють безкрайні простори Пустки.
Піддалася змінам і бойова система V.A.T.S. (Система автоматизованого наведення Волт-Тек). Замість повної зупинки, час тепер сповільнюється. Тож прицілюватися в критичні точки ворога стало складніше.
У демці герой розправився з парочкою радтарганів і кротощурів. Для дрібних ворогів вистачить звичайного револьвера. Але якщо Вам не пощастить зустріти на своєму шляху істоту на зразок Кігтя Смерті або рейдера у важкій броні, від звичайного пістолета буде мало користі. Тут вже треба щось із більшою потужністю.
І тут дуже помічною виявляється система крафту. Щось подібне ми бачили в інших іграх — за допомогою нехитрих маніпуляцій і купки сміття, розкиданого під ногами, слабенький пістолет перетворюється на грізну зброю. Хочете гранатомет, що стріляє розривними плюшевими ведмедиками? Без проблем! Головне зібрати необхідні матеріали і чудо-базука — у Вас у торбі.
Але поліпшення зброї – далеко не межа. У Фоллаут 4 гравці зможуть пускати на сировину цілі будинки, щоби будувати власні укриття і навіть поселення. А зібравши більш рідкісні матеріали, Ваш будиночок перетвориться на справжню фортецю із захисними механізмами, здатними стримувати атаки навал розбійників і мутантів.
Усе йде до того, що очікування тривалістю в 5 років, окупиться з лишком. Гравців чекає справжнє постапокаліптичне свято, в найкращих традиціях серії Fallout. Команда розробників Bethesda вдало запозичила деякі елементи інших ігор і жанрів, отримавши на виході ідеальний симулятор виживання у пост-ядерному світі.
Ворота Притулку відчиняться зовсім скоро! Тож не забудьте відзначити 10 Листопада в своєму календарі і запастися харчами. Ця зима буде дуже довгою!
А замовити чи придбати Fallout 4 в один клік можна у наших партнерів із grenka.ua.
Стаття написана за підтримки інтернет-магазину grenka.ua.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
Чудова стаття
Стаття непогана, але таке відчуття, що її з російської перекладали)
Скажіть, будь ласка, що саме вказує на те, що це переклад з російської?
Побудова речень та деякі слова, що не притаманні для україномовних текстів. Можливо автор просто живе в російськомовному оточенні або спілкується російською. Олексо, в твоїх текстах такого не зустрічав.
Річ у тім, що цей текст і справді перекладено з російської, але я зробив це власноручно, ретельно вичитавши та перебудувавши і переписавши значну частину тексту.
Олексо, гадаю, в таких випадках бажано переклад ще комусь показувати, щоб свіжим поглядом могли побачити "ріжучі" око слова чи речення.
Помилка в тексті: "...зустріти на своєму шляху істотА на зразок Кігтя Смерті...".
Останній абзац перед розділом про крафт.
В очікуванні $(random_popular_game_name_X), можливо гри року ХХХХ :) А ось це "Команда розробників Bethesda вдало запозичила деякі елементи інших ігор і жанрів, отримавши на виході ідеальний симулятор виживання у пост-ядерному світі." - наче гра вже вийшла, виграла всі нагороди і розробники вже почали робити наступний фолач. Передчасно це все якось. Дофіга ігор вже були, яких всі чекали і вийшли лайном. Не наворочте! :)
у жодну з частин не грав
перші спробуй. це щось))