Цієї ночі на тестовому сервері CS2, з’явилося оновлення що має критично змінити ігровий процес. Серед головного варто відзначити зміну механіки розмінування вибухівки та механіку пробивання куль.
Загалом оновлення орієнтоване на зменшення навантаження процесора, задля цього було покращено використання ядер процесора під час обробки деяких клієнтських ефектів частинок і звуку.
А от ґеймплейно Valve зважилися на радикальні зміни одного з ключових елементів CS2, а саме знешкодження бомби. Тепер модель зброї у полі зору буде опущена, прицілювання стане недоступним, а стрільба буде затримана на 150 мс після завершення розмінування. На словах наче й небагато, але це відчутно вплине на гру сторону захисту.
Також були пропрацьовані певні хиби в інтерфейсі та скрипти для людей, що займаються створенням карт. Ще раз просимо звернути увагу(!), що ці зміни працюють лише на тестовому сервері.