Новини

Valve розповіла про здобутки Steam у 2020 році

З початком нового року багато компаній люблять підбивати підсумки і розповідати, що вони змогли зробити за 365 днів. Valve, звісно ж, не залишилися осторонь і розповіла чого досяг Steam у 2020 році.

Цьогоріч, як і минулого року, кількість користувачів сервісу непогано зросла, а разом з цим зросло і багато інших показників. Непогано у покращенні статистики допомогла пандемія коронавірусу. В загальному, у 2020 році у іграх було проведено 31,3 мільярда годин.

Рекорди встановлені минулого року:

Також Valve оцінили активність ґеймерів на розпродажах, де вкотре встановили рекорди прибутків. Також власники крамниці оцінили фестивалі демоверсій, які вони влаштовували. Після першого фестивалю, який було створено спільно з організаторами The Game Awards, у Steam влаштували ще 3 власних фестивалі. Перший був не дуже вдалим, зате інші два зайшли “на ура”.

У 2020 у крамниці активно впроваджувалися нові функції, які до цього тривалий час тестувалися у лабораторії Steam. Серед них є радник ігор та покращений пошук. Також непогано себе проявила система жетонів, яку впровадили у межах літнього розпродажу. За жетони було куплено чимало стікерів, рамок профілю та інших предметів.

Steam ще багато чого добився у 2020 році, і список з цими здобутками досить довгий, ознайомитися з ним можна у офіційному дописі у сервісі. Але окрім досягнень, з нами поділилися і планами на поточний рік:

  • Valve планують вже на початку 2021 року, у партнерстві з Perfect World, нарешті запустити Steam у Китаї.
  • Мобільний додаток планують оновити, щоб покращити рівень безпеки і полегшити процес входу у сервіс.
  • Розробники продовжать активно працювати над тим, щоб користуватися крамницею було набагато легше та швидше. Це стосується і користувачів операційної системи Linux, для яких також готують багато покращень.
  • Робота над системою жетонів продовжиться, розробники Steam хочуть додати мотивації ним користуватися.
  • Впровадження нових функцій з лабораторії Steam.
Сергій Мельник

Привіт)

Японія створить окрему держустанову для просування аніме, манґи й відеоігор у світі

Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…

58 хвилин

У World of Warcraft з’явився сервер, де грають тільки ШІ-боти, що відмінно імітують людей

Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…

1 годину

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

4 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

4 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

1 день

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

This website uses cookies.