Вперше зафільмовано великодку, якій 17 років

Іноді на те, щоб знайти великодку влучно заховану творцями гри ідуть роки. Іноді знайти її виходить, а от зробити скріншот чи відео гравець чи то забуває, чи то не думає і великодка стає міською легендою про яку точаться багаторічні дискусії. Саме так вийшло з інді-грою далекого 2005 року Ping! від культової у вузьких колах контори CC & SH, великодку в якій остаточно підтвердили лише через 17 років після релізу. Почалося все з того, що відомий австралійський YouTuber та ґеймер-розслідувач Джеймс з каналу The Easter Egg Hunter знайшов на TV Tropes згадку про великодку, про яку раніше ніде інформації не бачив. З’вязавшись з розробником гри Стівеном Гантом (власне SH в назві студії), Джеймс отримав чітки інструкції як знайти секрет: повністю пройти гру, клікнути на конкретний блок на титрах, а потім на конкретний піксель біля другого напису назви там само (між іншим, цікаво що передує випадковому віднайденню таких секретів — звичка клікати на все яка у багатьох залишилась з point-and-click ігор 1990-х?..).

Результат можна споглядати на свіжому відео про страшні великодки (з 03:28), але слід попередити, що слово “страшні” тут виведене не дарма, бо великодка, як мінімум, діє на нерви. Як і всі інші в цьому відео, в той чи інший спосіб.

В самій грі великодка діє на нерви ще більше, адже єдиний спосіб виключити цей далеко не тихий жах — викликати диспетчер завдань Windows і закрити гру через нього. Тим, хто вміє читати китайську буде ще більш не по собі, адже глючний меседж по черзі показує “Ви вмерли” і “Всі вмерли” (що з одного боку і розповсюджене формулювання з точки зору відеоігор, а з іншого виглядає в цьому конкретному контексті якось страшнувато). Ніякого глибинного сенсу за цим жахастиком насправді немає — одного разу Гант випадково створив луп зі звуку смерті боса в грі і вирішив що таке гріх десь не використати, а де і як само вирішив тому що є шанувальником японської франшизи “Дзвінок” (Ringu). Ймовірно, що асоціація прийшла йому в голову через співзвучність англомовної назви “Дзвінок” (The Ring) з назвою його гри.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

  • Нащо так ховати? Так можна і померти щоб твою великодку ніхто незнайшов) Я думав що "великодки" ховають десь недалеко а не хто зна де але є люди шо так шукають тому...

    • Це ще не найбільш прихована в дуже специфічному місці і, що мене завжди дивує, люди таке регулярно знаходять.

      Я волів би знаходити більше великодок і сам, але для цього треба більше грати, а у мене трудоголізм. :)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.