Gaijin Entertainment анонсує нову технологію розрахунку неба та хмар у ігровому рушії Dagor Engine 4 та War Thunder зокрема. За їх словами, нова технологія має на меті значно покращити вигляд неба та ефектів зміни часу і жодним чином не вплине на продуктивності вашого комп’ютера.
Ми витратили багато часу на розробку власного підходу до цієї задачі, адже жодне з вже існуючих рішень повністю не задовольняло наші потреби. В результаті, нам вдалось добитися картинки фотографічної якості, яка до того ж не має негативного впливу на продуктивність системи.
Окрім іншого, нова технологія дозволить ввести у окремі режими динамічну зміну часу. А ще, розробники хваляться що кожен елемент на небі повністю відповідає своєму реальному положенню. Тобто, не тільки сонце знаходиться чітко на своїй широті, а й кожна зірка та місяць знаходяться на правильних координатах відповідно даті та часу. Переконатися у цьому ви зможете вже у одному з найближчих патчів.
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…
Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…
Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…
Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…
This website uses cookies.