Gaijin Entertainment анонсує нову технологію розрахунку неба та хмар у ігровому рушії Dagor Engine 4 та War Thunder зокрема. За їх словами, нова технологія має на меті значно покращити вигляд неба та ефектів зміни часу і жодним чином не вплине на продуктивності вашого комп’ютера.
Ми витратили багато часу на розробку власного підходу до цієї задачі, адже жодне з вже існуючих рішень повністю не задовольняло наші потреби. В результаті, нам вдалось добитися картинки фотографічної якості, яка до того ж не має негативного впливу на продуктивність системи.
Окрім іншого, нова технологія дозволить ввести у окремі режими динамічну зміну часу. А ще, розробники хваляться що кожен елемент на небі повністю відповідає своєму реальному положенню. Тобто, не тільки сонце знаходиться чітко на своїй широті, а й кожна зірка та місяць знаходяться на правильних координатах відповідно даті та часу. Переконатися у цьому ви зможете вже у одному з найближчих патчів.
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.