На позаминулих вихідних «Міжнародний виставковий центр» у Києві приймав очікувану багатьма прихильниками кіберспорту подію — WePlay Dota 2 Season 3. Триденний LAN-фінал турніру з призовим фондом у 200.000$ зібрав під одним дахом не тільки найсильніші команди світу, а й відомих навколо-кіберспортивних осіб.
До LAN-фіналу докотилися 8 команд. Від наддосвідчених Natus Vincere до відносних новачків — Evil Wolves, для яких участь у WePlay Dota 2 Season 3 стала чи не найбільшим досягненням в історії існування команди. Тим не менш, бої не були позбавлені інтриги, а кожна команда билася до останнього, про що свідчить тривалість баталій. Наприклад, перший ігровий день затягнувся аж на 4 години поверх запланованих.
У самому ж ґранд-фіналі зустрілися Vega Squadron та південнокорейська MVP Phoenix, яка ще раз довела, що в Кореї проживають надлюди, коли справа дохjдить до кіберспорту. Dota 2 відкрила свої сервери в країні з поганим однойменним сусідом якихось два роки тому, а вони вже беруть Tier-1 LAN’и. Маю надію, що ви це бачили, якщо ж ні — всі VOD’и на youtube-каналі організатора.
Хотілося б і приділити кілька слів відвідуваності і продакшну заходу. М’яко кажучи і одне, і інше залишило поганецькі враження (хромакей, хромакей, хромакей), проте напівпорожні трибуни, та онлайн трансляція з заминками, недокомунікацією і іншими технічними помарками були єдиними аспктами WePlay S3 про які можна сказати “нууу таке”. Все інше було на високому рівні, зокрема самі гравці ділилися тільки хорошими враженнями, значить зсередини все було добре, але, але…
Окрім перегляду самих матчів, відвідувачам було запропоновано купу інших розважальних заходів. Тут вам і ігрові зони, і стенди з сувенірною продукцією, футболки, м’які іграшки та бренд-зона спонсору заходу — HyperX, де всі бажаючі могли ознайомитися із продукцією бренду та випробувати нову гарнітуру HyperX Cloud Revolver і таке інше.
Також проводились різні лотереї, конкурси та міні-турніри у яких можна було виграти аксесуари для свого комп’ютера від спонсорів заходу.
Окрім цього вболівальники у спеціальній афтограф-зоні мали змогу взяти афтографи у учасників турніру, а біля стенду HyperX афтографи взагалі роздавались ледь не 24/7 протягом усіх трьох днів.
Словом, незважаючи на те, що це був перший LAN організований WePlay — захід вдався. Сподіваємось, хлопці звернуть увагу на помилки і повернуться в наступному сезоні з меншою кількістю зеленого полотна і ще більшою кількістю якісного контенту!
Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…
На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…
Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…
Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…
Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…
Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…
This website uses cookies.
соромно за 30 школярів с портфелями, які складали всю евент-аудиторію для такого перспективного турніру...
Соромно писати про місце, там де не був, масштабу якого не бачив - 3ма вбогими реченнями...
Автор там был. А я знаю некоторых из организаторов, которые влупили 200-500 грн. за вход. Потому и не было посетителей, а соответственно и масштаба.