Як працює АІ у Frostpunk? / Інтерв’ю з Радославом Ґвареком

Що Frostpunk, що This War of Mine зуміли до звичного для виживастиків мікроменеджменту додати чимало захопливих історій та непростих моральних рішень. Яку роль у цьому відіграє штучний інтелект, наскільки складно програмувати поведінку натовпу в кризові часи та як поганий АІ може зіпсувати хорошу гру — про це нам розповів Радослав Ґварек, АІ-дизайнер польської 11 bit Studios.
Підпишись на наш канал! Попереду ще багато ексклюзивів з Games Gathering 2019.
Інші інтерв'ю з Games Gathering 2019
Останні відео
Популярне
Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 не вийде у 2021. Гру віддали іншим розробникам
Генрі Кавілл роздрукував сторінку Mass Effect із Вікіпедії — і всі неначе подуріли
Наступного тижня в EGS роздаватимуть Rage 2
[РЕЗУЛЬТАТИ ОПИТУВАННЯ] Середньостатистичний український гравець (за версією PlayUA)
Так низько не падала навіть ЕА: історія конфлікту Frogwares та Nacon