Що Frostpunk, що This War of Mine зуміли до звичного для виживастиків мікроменеджменту додати чимало захопливих історій та непростих моральних рішень. Яку роль у цьому відіграє штучний інтелект, наскільки складно програмувати поведінку натовпу в кризові часи та як поганий АІ може зіпсувати хорошу гру — про це нам розповів Радослав Ґварек, АІ-дизайнер польської 11 bit Studios.
Підпишись на наш канал! Попереду ще багато ексклюзивів з Games Gathering 2019.
Інші інтерв'ю з Games Gathering 2019

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!