Команді Tropic Haze, що створила Yuzu, тепер доведеться виплатити 2,4 млн доларів компенсації Nintendo в рамках мирової угоди з компанією. Кілька днів тому корпорація розпочинала судову справу проти творців емулятора та звинуватила їх проєкт у «сприянні піратству в колосальних масштабах».
Згідно з рішенням Окружного суду США штату Род-Айленда, Tropic Haze тепер має судову заборону на поширення емулятора та його вихідного коду. Розробка Yuzu чи аналогів відтепер має припинитися. Творці Yuzu погодилися видалити не лише кодову базу емулятора, але й додаткові інструменти, як-от Atmosphère, Lockpick_RCM, TegraRcmGUI, nxDumpFuse, Hekate тощо. З доменним ім’ям вебсайту емулятора команді розробників також доведеться попрощатися.
У результаті сторінка Github-репозиторію Yuzu вже видалена, а у соцмережі X відтепер є лише один пост про припинення існування цієї програми. Мало того, навіть емулятор Citra для 3DS теж закриється, адже ним керують ті самі розробники.
Нагадуємо, що раніше Nintendo домоглася закриття емулятора Skyline та програми отримання ключів шифрування Switch під назвою Lockpick.
Припускаємо, що тепер аналогічна доля чекає на подібний за функцією емулятор Ryujinx. А як вважаєте ви?
Nintendo має репутацію непримиренного борця емуляції власних консолей та ігор. Але разом з тим емулятори щоразу виникають знову і щоразу з'являються нові розробники, що свідчить про попит на ігри платформи Nintendo поза межами самої платформи і принаймі частина із тих, хто цей попит формують готові платити, адже у Yuzu була платна версія. Можливо, кращою стратегією було б очолити та самостійно організувати процес виходу своїх ігор на інші платформи, як це зробила наприклад Sony, яка тепер отримує від цього додатковий прибуток і розглядає можливість запуску принаймі своїх онлайнових проєктів одночасно на усіх платформах.
Тоді продажі Світча впадуть дуже сильно - він ні на що, окрім портативності, не придатен. Ну, комусь ще джойкони, можливо, ну дуже вже заходять, якщо накрило ностальгією за Wii.
А враховуючи конкуренцію вже не тільки зі сторони Стімдека, а й купи інших виробників портативних консолей, і це вже під питанням.
Ексклюзивність ігор Нінтендо - це, як би воно не звучало, найрозумніша стратегія в їх ситуації. Світч це не мегакласний девайс, який хочеться купити ну просто тому що, в нього купа недоліків. І якби не ігри, продажі впали б ну як мінімум дуже суттєво.
Чому Ви вирішили, що більшу частину прибутків Nintendo заробляє саме на консолі, а не на іграх? До того ж Ви перебільшуєте конкуренцію з боку стімдек, принаймі у поточному поколінні, достатньо потримати у руках обидва пристрої навіть 10 хвилин, аби зрозуміти, про що йдеться, у плані автономності й порівнювати годі.