Зробити Вибір БЕЗ Вибору. Справжній Сенс Life is Strange (GAME DESIGN — мистецтво)
Life is Strange стала однією з ігор, з якими найсильніше асоціюють жанр інтерактивний фільм. Вона мала великий успіх, але попри це багатьом ґеймерам не сподобався її фінал. Вони розчаровувалися, дізнавшись, що їхні дії в грі ніяк не впливають на її кінець. У чому сенс такого рішення розробників? Чому фінал повинен бути саме таким?
Якщо проаналізувати сюжет LiS, її ґеймплей, головну механіку, кінцевий вибір і фінали гри, можна зрозуміти справжній сенс Life is Strange. І тоді можна зрозуміти, що гра не могла бути зроблена по-іншому . Можна зрозуміти, що LiS найкращий інтерактивний фільм!
✔️ Підтримай україномовних контентмейкерів та використовуй #WatchUA
✔️ Якщо ти — україномовний автор на Youtube, то долучайся до нас https://playua.net/watchua

Сподобалася публікація? Підтримай PlayUA
На платформі Buy Me a Coffee ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Buy Me a Coffee отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!
Читайте також
Популярне
-
“Не марнуйте свого часу”: перші оцінки Redfall
-
У що ви гратимете на цих вихідних?
-
Dove та Epic Games виступили проти сексуалізації жінок у відеоіграх
-
Nintendo домоглася закриття емулятора Switch для Android
-
“Ми несемося у бл****ку стіну, об яку неодмінно розіб’ємося” — Головний дизайнер квестів CD Projekt Red про високобюджетні RPG