Nvidia RTX 2080 Ti не впоралася з Shadow of the Tomb Raider

Журналістам німецького порталу pcgameshardware.de вдалося відзняти ігролад нової гри Shadow of the Tomb Raider на Gamescom 2018 у Кельні.

На показовому стенді гра працювала на щойно анонсованих відеокартах від Nvidia, а саме: RTX 2080Ti, з використанням функції проеціюванням променів у реальному часі.

Однак ця відеокарта не змогла утримати стабільну частоту кадрів у грі. І це зважаючи на те, що гра працювала не у 4К, а у звичайному FullHD. Журналісти також зазначили, що не знають точно, які були налаштування графіки. Скоріш за все — максимальні.

Як видно з відео, частота кадрів завжди постійно стрибає у діапазоні від 30 до 60 кадрів за секунду. Загалом, гра трималася на рівні 40 кадрів на секунду. Поки розробники не дали коментарів щодо цього і тому невідомо: чи це проблема оптимізації, чи нової лінійки відеокарт.

В офіційному трейлері Shadow of the Tomb Raider, розробники заявляли, що вона підтримуватиме технологію проеціювання променів, але її не буде у грі на момент офіційного виходу. Її додадуть у подальших оновленнях.

Вихід Shadow of the Tomb Raider запланований на 14 вересня для PS4, Xbox One та ПК.

Читайте також

Підсумки жовтня: RDR 2, Fallout 76, ACO і знецінення

Red Dead Redemption 2

Огляд Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider — Перші враження

Порадник ґеймера: Вересень 2018

Marvel's Spider-Man

PlayNews #339 — Valve, Nvidia…

GeForce RTX 2080

Nvidia офіційно представила нову лінійку відеокарт

Nvidia GeForce RTX 2080

Що ми знаємо про нові відеокарти та технології від Nvidia

NVIDIA GeForce RTX 2080

Shadow of The Tomb Raider представлять сьогодні. Дата виходу уже з’явилася у мережі

Популярне