70% розробників сумніваються в життєздатності ігросервісів

70% розробників не мають певності в життєздатності ігросервісів. Про це стало відомо завдяки опитуванню Game Developer Collective, у якому брало участь 600 респондентів між лютим та березнем цього року.

Розробники у опитуванні інтерпретують «ігросервіс» як гру із регулярними оновленнями та внутрішньоігровими покупками. Серед причин непевності вони назвали втрату цікавості гравців (63%) та збільшення суперництва (62%).

31% були дуже стурбованими через ігросервісну бізнес-модель їх проєктів, а 39% це лише трохи хвилювало. Окрім того, 25% не переймалися і 4% не розумілися на цьому питанні.

Щороку дедалі більше великих студій намагаються створити успішний проєкт такого типу. Ми вже маємо заяву Warner Bros. щодо її цікавості в ігросервісах, а також PlayStation обіцяла ігри з такою бізнес-моделлю різного масштабу та жанру. Більше того, навіть Remedy має в розробці Project Condor.

Гладкий Максим

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

20 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

23 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.