Alan Wake 2 майже окупився, а Remedy планує вдвічі збільшити дохідність до 2027 року

Разом з новинами по зміні жанру Control 2 студія Remedy Entertainment розповіла про свої досягнення і майбутні наполеонівські плани.

Продажі Alan Wake 2 накладом вже досягли 1,8 млн копій, тобто з лютого по листопад гру додатково придбали 500 тисяч раз, чому допомогли гарні знижки. За останніми заявами вона вже відбила більшу частину вкладених коштів й незабаром почне приносити студії чистий дохід.

До 2027 року Remedy планує вдвічі підвищити доходи і на 30% маржинальність. Для цього компанія створюватиме першокласні ігрові франшизи у різних жанрах, а щоб досягти найефективнішого результату вже працює над зміною структури розробки й планом по самовидавництву прийдешніх ігор.

За весь час існування від Control 2 очікуються продажі в 3-4 млн копій, аби відбити вкладений бюджет у 50 млн євро, коли FBC: Firebreak необхідно продатися в 3 млн копій, аби покрити бюджет в 30 млн євро.

Усі чотири внутрішні команди в Remedy наразі мають по одній грі в розробці, сюди входять Control 2, FBC: Firebreak, ремейки Max Payne 1&2, а також одна загадкова неанонсована гра.

Барлет Ярослав

  • Це хороша новина, думаю продажі через Steam могли б швидше довершити повернення витрачених коштів.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

14 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

19 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

19 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.