Альфа-версія DayZ розійшлася накладом у 3 млн. копій

Студія Bohemia Interactive повідомила, що кількість альфа-тестерів виживастика DayZ перевищила позначку в 3 мільйони людей. Нагадаємо, що альфа-версія гри була запущена ще у грудні 2013-го року. У перший місяць охочих заплатити розробникам за тестування їхньої гри назбиралось більше мільйона.

Із моменту запуску гри у програмі дочасного доступу Steam було випущено 24 оновлення. Трохи раніше ігророби розповіли про плани на цей рік, серед яких система анти-читів та усунення деяких баґів. Над грою, як кажуть розробники, зараз працює близько 80 осіб, що має позитивно позначитися на швидкості і якості нових оновлення. Творець DayZ, щоправда, покинув проект — Дін Голл створив власну студію RocketWerkz.

Фінальна версія DayZ має зарелізитись лише у 2016-му році.

А які відчуття у вас викликає тестування гри?

Семен Брилінський

Менеджер оглядів порталу. Перфекціоніст-аматор. Місцевий набридайло і нагадувальник. Відчуває страх до спойлерів.

  • Круто і це тільки забагована недороблена альфа. Уявіть собі що буде з повноцінною фінальною версією. Гра дуже крута сам у неї грав і всім раджу.

    • Не впевнений, що ми її дочекаємось. Дін Холл зайнятий малюванням нових бандан, вибором кольору соломи у амбарі, та промальовкою тріщин на старий оптиці для СВД. Тим часом забаговану гру добивають чітери... Сумно. Тут альфа H1Z1 приїхала і вона вже значно стабільніша. Та я все ще вірю в DayZ - нехай щастить.

        • так, придбав і стенделоун і H1Z1. В H1Z1 грати, наразі, веселіше.

          • Якщо хочеш побігати разом, то додавайся в друзі - Interzeroid. Сервер Lvov (курва, чому не Lviv?)

    • Не впевнений, що ми її дочекаємось. Дін Холл зайнятий малюванням нових бандан, вибором кольору соломи у амбарі, та промальовкою тріщин на старий оптиці для СВД. Тим часом забаговану гру добивають чітери... Сумно. Тут альфа H1Z1 приїхала і вона вже значно стабільніша. Та я все ще вірю в DayZ - нехай щастить.

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

15 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

16 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

18 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

1 день

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

1 день

This website uses cookies.