Anno 117: Pax Romana може отримати українську локалізацію — усе залежить від нашої підтримки ХDefiant

Розробники містобудівної стратегії Anno 117: Pax Romana з Ubisoft Mainz відгукнулися на запит стосовно додавання української локалізації. За словами представників студії, хоча про локалізації ще рано говорити на чинному етапі розробки, вони розглянуть усі мови, які доречно буде додати до гри.

Якщо кілька місяців тому можна було б відмахнутися, що це знову типова ввічлива відповідь, за якою ховається мізер реального шансу появи української локалізації, то зараз ситуація геть інша, і тепер українська спільнота має реальний важіль впливу на Ubisoft.

Зветься цей важіль XDefiant.

Так, це гра геть іншого жанру, ще й безкоштовна, але разом із тим XDefiant зараз є досить визначальним фактором появи української локалізації в інших іграх Ubisoft, бо саме від кількості українських гравців та їхніх витрат на мікроплатежі залежить ота сама доречність додавання мови, згадана вище.

Бо нема сенсу витрачати ресурси на локалізацію товару, якщо дешевша локалізація значно доступнішого сервісу себе не виправдає. Тож якщо наша гравецька база в XDefiant, яка користуватиметься українським інтерфейсом, буде достатньо великою (або хай і не такою великою, але платіжною), це буде набагато вагомішим аргументом для Ubisoft Ukraine переконувати колег додавати українські до інших ігор (передусім товарів, а не сервісів) компанії, ніж пів мільйона звернень у соцмережах, за якими не стоїть жодної реальної ігрової статистики.

Тому так, хочете офіційну українську локалізацію в Anno 117: Pax Romana, наступних Assassin’s Creed, Far Cry чи інших іграх — встановіть XDefiant і пограйте кілька годин. А якщо матимете змогу, то придбайте й бойову перепустку, скін абощо, багатократно примноживши свою підтримку української локалізації.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • Хоч я і люблю стратегії + чим більше українських локалізацій, тим краще, але довіри до Юбісофт не залишилося взагалі, дуже жаль, що їх свого часу таки не поглинули, так хоч виправдання б мали.

  • Деякі українські гравці: "Ми хочемо локалізацію ігор"
    Юбісофт: "Гаразд, давайте визначимо, скільки вас, щоб ми могли оцінити споживання і зрозуміти чи варто вдаватися до таких витрат"
    Знову, деякі українські гравці: "Нууу... я не маю довіри до Юбісофт... вона якась не така... вона не дотримувалася пуританського підходу у сорока розуміннях мого персонального бачення світу протягом останніх чотирьох столітть... тому... мабуть...ні..."
    А яка компанія вам подобається і підходить?

    • Ну я купую більшість ігор з укр локою, що є на Xbox. Але грати і донатити в проєкт юбіків(що вони і просять) немає бажання. Зараз з улюблених це Remedy, Larian, CDPR. Але більше граю в інді.

      • Ок, гаразд, принаймі три більш менш зрозумілі компанії. Достатньо велика одна, CDPR - її цілком можна порівнювати з Ubisoft. Є локалізація AAA-гри, що дійсно важливо. Хоча знову ж таки, на основі аналізу використання української висока імовірність, що далі вкладатися у локалізацію вони не схочуть.

        • CDPR вже більша за Юбісофт. Я ж не буду витрачати час і гроші у грі, яка мені не дуже цікава, сподіваючись, що ось може вони надумають і добавлять українську в більші проєкти. При тому, що у шутерах не відчував особливої потреби у локалізації бо там все стандартно. А от у The Rogue Prince of Persia вона б не завадила, щоб розібратись з лором та ігровим процесом.

          • Немає значення, менша чи більша, така, що можна порівняти.

            А от у The Rogue Prince of Persia вона б не завадила, щоб розібратись з лором та ігровим процесом.

            Але її там не буде. Тому що оцінка відбувається у іншому проєкті, більш масовому, а він Вам нецікавий.

            Чи є щось погане у вашому підході? Як окремо узята, ваша думка є цілком нормальною. А в умовах порівняно невеликої кількості користувачів, що купують і використовують українськомовний інтерфейс, а також в умовах коли у видавців/розробників відсутнє переконання, що українцям потрібно робити їх власну локалізацію - така думка є згубною.

            При цьому, я не вважаю, що люди мають постійно грати у те, що їм нецікаве чи не подобається. Але завантажити безоплатну гру і запустити кілька разів, як на мене цілком собі нормальний алгоритм для людей, які з їх слів, прагнуть українізації свого культурного простору.

          • Я награв свої 3 години, щоб скласти враження про гру. Але донатити в неї точно не варто. За 24рік вже вийшло більше 250 ігор з укр локою. купити і пограти у кожну просто фізично не вистачаить часу і коштів. Тому приходиться розставляти пріорітети.

          • Я награв свої 3 години

            То з цього варто і починати. Як на мене, для людини яка не цікавиться грою це достатній внесок.

          • Я думаю, для них цього не достатньо, бо вони хочуть грошей. На те вони і Юбісофт)

          • Цього достатньо для того, аби показати зацікавленість від окремої особи. Звісно, таких осіб має бути якомога більше і серед них мають бути ті, у кого ігрові сесії будуть значно більш регулярними та довгими, але як я і казав, якщо людині нецікаві наприклад стрілянки, або от саме ця гра, але вона її таки встановила та запустила саме з українським інтерфейсом, та ще й награла навіть три години, то це вже дуже непогано.

  • Нагадаю, що додати українську локалізацію в гру це шана для компанії, а не послуга, яку вона робить нашій ігровій спільноті. Я не буду купувати усіляку їхню фігню в грі, яка мені не цікава, щоби вони зробили те, що мені цікаво.
    My A2 is good enough to play and trash talk their assassin games. 😅

  • після того, як ці ивімягкі повністю ВБИЛИ гонки Екіпаж (в яких я наїздив СОТНІ ГОДИН) на початку цього року, то мені стало сильно НАСРАТИ на цю фірму і на все, що вона робить!

    а конкретно щодо дефіанта, то все-таки спробував: пару раз запускав гру і провів декілька хвилин чекаючи на хоча би БУДЬ-ЯКИЙ матч і не дочекавшись нічого - тупо виключив! Один-єдиний раз все-таки вдалось попасти в якийсь поєдинок, в якому мене вбили через 10 секунд і матч зразу закінчився з програшем, звичайно ж. Матч закінчився - я видалив гру! Щоб в онлайн стрілялках мати хоча би якийсь шанс виграти і кайфувати від гри, то в тій грі треба ТУПО ЖИТИ!!! Бо інакше вас винесуть за 10 секунд люди, які ТУПО ЖИВУТЬ в цих іграх.

  • Студія з 2 офісами в Україні думає, чи додавати українську в їхні ігри

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

17 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

18 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

19 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

21 годину

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.