Анонсовано український тактичний шутер з елементами стратегії Hell Of War

Українська інді-студія Ravens Row анонсувала тактичний шутер з елементами стратегії Hell Of War. Гра поєднує у собі керування військами в реальному часі з можливістю особисто брати участь у боях — як оператор дрона, водій танку чи командир загону.

Hell Of War — це новий погляд на те, як сучасні бойові дії можуть бути зображені у відеоіграх. Гравець починає як командир дрона, здатного координувати артилерію, запускати FPV-дрони, мінувати територію та викликати підкріплення.

Автором гри є колишній військовий Віталій Пепко. Будучи ігровим ентузіастом, він вирішив створити власну гру, але вже з досвідом, який отримав на полі бою.

Цей досвід суттєво вплинув на бачення гри: я намагався передати реалістичну атмосферу, командну взаємодію і зважений підхід до теми війни — без гіперболізації та пафосу.

У будь-який момент можна перейти до прямого керування піхотою чи технікою. Гра поєднує механіки FPS і RTS у похмурій, напруженій і максимально наближеній до реальності атмосфері.

Основні особливості гри:

  • Повний контроль над бойовим дроном: розвідка, наведення різних типів артилерійських ударів і мінування, навігація і координація
  • Введення піхоти, техніки та бойових дронів у заздалегідь визначені точки наступу
  • Миттєве перемикання між підрозділами — від командира піхоти до танкіста чи оператора FPV-дрона
  • Реальне командування групами піхоти в бою: атака, прикриття, штурм, захист
  • Використання повітряної підтримки, FPV-дронів і артилерії для прориву оборони
  • Реалістичний бойовий FPS з акцентом на тактичні рішення й штурмові дії
  • Глибока тактика: маневрування, укриття, координація підрозділів, захоплення висот
  • Живе, змінюване поле бою, де кожне ваше рішення має наслідки

На цей момент гра перебуває в активній розробці, однак ви вже зараз можете перейти на сторінку гри та ознайомитися з деталями. Ви також можете долучитися до Discord-каналу гри, де розробник може поспілкуватися з вами та дати відповіді на запитання.

Просимо вас долучитися та підтримати Віталія, додавши гру до бажаного.

Андрій Присяжний

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 годину

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 години

Звільнені розробники MindsEye планують протест

Розробники екшену MindsEye, які втратили роботу в студії Build A Rocket Boy, проведуть акцію протесту…

4 години

У Північній Америці створюють фонд для тих, хто постраждав від втрати роботи в ігрових компаніях

Профспілка United Videogame Workers (UVW-CWA) запустила нову ініціативу для підтримки колишніх співробітників ігрових студій у…

14 години

MARVEL Tōkon заблокували в 132 країнах

Файтинг від Sony Interactive Entertainment та Arc System Works під назвою MARVEL Tōkon: Fighting Souls…

14 години

This website uses cookies.