ATLUS іде проти течії: підвищує всім зарплати та скорочує овертайми

Японська компанія ATLUS, відома завдяки таким серіям, як Persona, Shin Megami Tensei й нещодавній Metaphor: ReFantazio, обрала шлях, який кардинально відрізняється від сучасних трендів ігрової індустрії. У нещодавній заяві компанія оголосила, що з квітня 2026 року стартова зарплата для колишніх випускників, які тільки-но прийдуть до них працювати, зросте з 300 тисяч до 330 тисяч єн, середній річний дохід штатних і контрактних працівників збільшиться на 15%, а норму фіксованих понаднормових годин буде скорочено з 30 до 20 на місяць.

В ATLUS зазначають, що ці зміни є частиною масштабної ініціативи з підтримки персоналу. Компанія вважає інвестиції в людські ресурси фундаментом для розквіту креативності та підвищення продуктивності. На тлі нескінченних новин про масові звільнення, кранчі й нестабільність в ігротворчій галузі, такі новини виглядають особливо разюче.

Що це означає на практиці?

По-перше, хороший заробіток для новачків, адже стартова зарплата тепер становитиме приблизно 2100 доларів, що є дуже конкурентним показником для Японії.

По-друге, зменшення планових перепрацювань. У Японії поширена система «фіксованих понаднормових», коли певна кількість годин овертайму вже включена в умови трудового договору. Зменшення цієї планки до 20 годин — це прямий сигнал про турботу щодо ментального здоров’я розробників.

Ну і загалом це продовження тенденції, коли студії винагороджують працівників за успіхи, як свого часу вже зробили CAPCOM і SEGA. Бо погодьтеся, трохи дивно читати, як розробників найпродаваніших ігор року замість якогось заохочення починають масово звільняти.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

16 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

17 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

22 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.