ATLUS іде проти течії: підвищує всім зарплати та скорочує овертайми

Японська компанія ATLUS, відома завдяки таким серіям, як Persona, Shin Megami Tensei й нещодавній Metaphor: ReFantazio, обрала шлях, який кардинально відрізняється від сучасних трендів ігрової індустрії. У нещодавній заяві компанія оголосила, що з квітня 2026 року стартова зарплата для колишніх випускників, які тільки-но прийдуть до них працювати, зросте з 300 тисяч до 330 тисяч єн, середній річний дохід штатних і контрактних працівників збільшиться на 15%, а норму фіксованих понаднормових годин буде скорочено з 30 до 20 на місяць.

В ATLUS зазначають, що ці зміни є частиною масштабної ініціативи з підтримки персоналу. Компанія вважає інвестиції в людські ресурси фундаментом для розквіту креативності та підвищення продуктивності. На тлі нескінченних новин про масові звільнення, кранчі й нестабільність в ігротворчій галузі, такі новини виглядають особливо разюче.

Що це означає на практиці?

По-перше, хороший заробіток для новачків, адже стартова зарплата тепер становитиме приблизно 2100 доларів, що є дуже конкурентним показником для Японії.

По-друге, зменшення планових перепрацювань. У Японії поширена система «фіксованих понаднормових», коли певна кількість годин овертайму вже включена в умови трудового договору. Зменшення цієї планки до 20 годин — це прямий сигнал про турботу щодо ментального здоров’я розробників.

Ну і загалом це продовження тенденції, коли студії винагороджують працівників за успіхи, як свого часу вже зробили CAPCOM і SEGA. Бо погодьтеся, трохи дивно читати, як розробників найпродаваніших ігор року замість якогось заохочення починають масово звільняти.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

9 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

14 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

15 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

15 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.