Baldur’s Gate 3 ніколи не з’явиться в Game Pass

Нещодавно Свен Вінке, засновник і генеральний директор Larian Studios, завітав на інтерв’ю до журналістів з IGN, де детально розповів про Baldur’s Gate 3 і поділився своїм баченням майбутнього для цього проєкту.

Після того, як інтерв’юер запитав про суму грошей, яка необхідна компанії Xbox, щоб отримати гру для Game Pass, Вінке відповівів, що такий варіант розвитку подій неможливий. Він впевнено повідомив, що гра ніколи не вийде у Game Pass, адже їхнє творіння має справедливу ціну за такої величини проєкт, кількість контенту і годин ігроладу. Також він наголосив, що їхня «м’ясиста гра» не має внутрішньоігрових транзакцій, тому гравці одразу отримують повноцінну гру після її придбання.

Ми завжди, із самого початку говорили, що гра не мала бути в Game Pass і не буде в Game Pass. Ми займаємося створенням гри, яка має початок, середину та кінець. Ми зробили велику гру, тому я думаю, що за це потрібно заплатити справедливу ціну, і я думаю, що це нормально. Крім цього, ми не стягуємо плату за мікротранзакції, тож ви отримуєте те, за що платите.

розповів Свен Вінке

Також засновник Larian Studios наголосив, що розробники продовжуватимуть підтримку гри і з кожним новим патчем виправлятимуть недоліки й додаватимуть щось нове. Нагадуємо, що вже вийшло 5 великих патчів, які містять в собі нові діалоги, сцени, цілий епілог, хардкорні режими складності і виправлення баґів. Тому і спільнота дуже тепло ставиться до проєкту, адже їхні побажання студія чує і вводить до гри. І ми непомітно перейшли до теми спільноти, якій Свен також подякував за терпіння. Адже часом, коли у грі щось постійно змінюється і допрацьовується, іноді виходять непередбачувані речі, з якими гравцям доводиться стикатися, а розробникам боротися.

Проте, незважаючи на деякі погрішності, гра Baldur’s Gate 3 справді відчувається як потік свіжого повітря в ігровій індустрії, де гравці вже звикли до випуску сирих продуктів, нашпигованих мікротранзакціями і бойовими перепустками. Тому цілком закономірно, що гра стала винятковим лідером за кількістю номінацій на таких ігрових церемоніях, як Golden Joystick Awards 2023 та The Game Awards 2023, де крім багатьох нагород у різних категоріях, проєкт заслужено здобув титул «Гра року».

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

  • А Хіба до релізу гри маки непропунували їм 300к щоб додати їх в геймапасс і вони відмовились бо це було мало? звісно шукай дурнийх щоб продатись коли гра вистрілила а так булоб скоріш навпаки

  • Не вийде у геймпассі бо там і так вистачає лайна, і ще одне туди вже тупо не лізе. А якщо серйозно, то автори взагали пробували в це грати? В грі відполірований тільки перший акт, а далі починається саме цікаве: баги, лаги, вильоти, зламанні анімації, проблеми з продуктивністю і тд. Якщо б на game awards була категорія розводняк для хом`яків то балдурс точно би взяв цю категорію

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

15 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

16 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

20 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

24 години

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.