Baldur’s Gate 3 ніколи не з’явиться в Game Pass

Нещодавно Свен Вінке, засновник і генеральний директор Larian Studios, завітав на інтерв’ю до журналістів з IGN, де детально розповів про Baldur’s Gate 3 і поділився своїм баченням майбутнього для цього проєкту.

Після того, як інтерв’юер запитав про суму грошей, яка необхідна компанії Xbox, щоб отримати гру для Game Pass, Вінке відповівів, що такий варіант розвитку подій неможливий. Він впевнено повідомив, що гра ніколи не вийде у Game Pass, адже їхнє творіння має справедливу ціну за такої величини проєкт, кількість контенту і годин ігроладу. Також він наголосив, що їхня «м’ясиста гра» не має внутрішньоігрових транзакцій, тому гравці одразу отримують повноцінну гру після її придбання.

Ми завжди, із самого початку говорили, що гра не мала бути в Game Pass і не буде в Game Pass. Ми займаємося створенням гри, яка має початок, середину та кінець. Ми зробили велику гру, тому я думаю, що за це потрібно заплатити справедливу ціну, і я думаю, що це нормально. Крім цього, ми не стягуємо плату за мікротранзакції, тож ви отримуєте те, за що платите.

розповів Свен Вінке

Також засновник Larian Studios наголосив, що розробники продовжуватимуть підтримку гри і з кожним новим патчем виправлятимуть недоліки й додаватимуть щось нове. Нагадуємо, що вже вийшло 5 великих патчів, які містять в собі нові діалоги, сцени, цілий епілог, хардкорні режими складності і виправлення баґів. Тому і спільнота дуже тепло ставиться до проєкту, адже їхні побажання студія чує і вводить до гри. І ми непомітно перейшли до теми спільноти, якій Свен також подякував за терпіння. Адже часом, коли у грі щось постійно змінюється і допрацьовується, іноді виходять непередбачувані речі, з якими гравцям доводиться стикатися, а розробникам боротися.

Проте, незважаючи на деякі погрішності, гра Baldur’s Gate 3 справді відчувається як потік свіжого повітря в ігровій індустрії, де гравці вже звикли до випуску сирих продуктів, нашпигованих мікротранзакціями і бойовими перепустками. Тому цілком закономірно, що гра стала винятковим лідером за кількістю номінацій на таких ігрових церемоніях, як Golden Joystick Awards 2023 та The Game Awards 2023, де крім багатьох нагород у різних категоріях, проєкт заслужено здобув титул «Гра року».

Анна Колінчук

Затята інтровертка, яка полюбляє грати у відеоігри, особливо в якісні інді-проєкти, що можна пробігти за декілька вечорів. Окремий куточок у моєму серці посідають аніме, книги і гра на фортепіано.

  • А Хіба до релізу гри маки непропунували їм 300к щоб додати їх в геймапасс і вони відмовились бо це було мало? звісно шукай дурнийх щоб продатись коли гра вистрілила а так булоб скоріш навпаки

  • Не вийде у геймпассі бо там і так вистачає лайна, і ще одне туди вже тупо не лізе. А якщо серйозно, то автори взагали пробували в це грати? В грі відполірований тільки перший акт, а далі починається саме цікаве: баги, лаги, вильоти, зламанні анімації, проблеми з продуктивністю і тд. Якщо б на game awards була категорія розводняк для хом`яків то балдурс точно би взяв цю категорію

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

8 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

9 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

10 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

12 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.