Скоро буде друга бетка Battlefield Hardline

Друга бета Battlefield Hardline, дата виходу якої поки що невідома, складатиметься з двох мап і двох режимів: старенького та звичного Conquest на 64 гравців і Hotwire, в якому буде максимум зброї з максимумом швидкості. Схоже, що досвід гравців, які завантажать бетку, розробники використають для налаштування ігроладного балансу, який, як ми знаємо, можна налаштовувати вічно. Ось, що кажуть розробники:

Відверто кажучи, ми хочемо, щоб ви грали в цю бета-версію до смерті. Ви потрібні нам. Цей тест зробить гру міцнішою і допоможе нам знайти шлях розробки, який приведе до найстабільнішого релізу, якого ви варті.

Що ж, дивлячись на досвід Ubisoft, EA, напевно, знає, чим підкупити гравців.

Якщо ви встигли забути, що таке Battlefield Hardline, нагадую: це такий собі Battlefield у дусі копів і грабіжників на автомобілях. У першої бета-версії гравці чітко відчували: щось не так. Причиною тому стала асиметричність іграшки: декілька злочинців могли протистояти цілій армії поліцейських. Тепер з’явилася можливість подивитися, як змінилася гра за цей час.

Нагорний Микита

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

59 хвилин

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

6 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

6 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

6 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

24 години

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.