Боббі Котик: “Я помилився стосовно Nintendo Switch”

Генеральний директор Activision Blizzard, Боббі Котик, заявив, що припустився помилки, коли не випустив Call of Duty на нову приставку від Nintendo.

Про це стало відомо під час засідання справи Microsoft проти Федеральної торгової комісії (FTC), де перші не полишають спроби придбати Activision Blizzard за 69 мільярдів доларів. На питання чи не думали Activision перенести CoD на Switch у 2017 році той відповів:

Я зробив неправильний висновок. Коли я побачив прототипи Switch, то був занепокоєний тим, що компанія робить велику ставку на портативність. Я не думав, що це стане настільки популярним.

Зважаючи на те, що за останні шість років, що консоль знаходиться на ринку, було продано понад 125 мільйонів пристроїв — це просто неймовірна кількість втраченого доходу.

Це одна з найуспішніших систем для відеоігор за весь час. Тому так — це було неправильне рішення з мого боку.

додав Боббі Котик

Також звучало питання, про можливість портування/ розробки версії CoD для нової консолі Nintendo (навіть якщо угода з Microsoft не відбудеться). У відповідь на що, Котик сказав:

Я думаю, що ми розглянемо це, коли отримаємо специфікації консолі. До того часу будь-які відповіді — це лише припущення.

Нагадаємо, що в лютому Microsoft підписали 10-річну угоду про передачу Call of Duty на платформу Nintendo. Туди має увійти “повний пакет” вмісту та функціоналу. Але це все за умови, якщо угода відбудеться.

Андрій Присяжний

  • Багато хто був скептичний, стосовно Switch. Але усе змінила The legend of Zelda: breath of the wild. Ну а порти Skyrim`у та Відьмака довершили справу.

  • Не дивлячись на те, що Switch - це шмат лайна зі слабкою начинкою, вічно дріфтуючими стіками і на котру розробникам вартує титанічних зусиль портувати хоч щось більш-менш складне і досягнути якогось комфортного геймплею, консоль стала дійсно популярною за рахунок своєї портативності та можливості пограти у великі консольні/ПК тайтли в кишеньковому форматі. Тому не знаю, як би CoD працювала на ньому, але якось би змогла і дійсно могла принести великі гроші компанії. Люди прагнуть портативності і популярність ігрових ноутбуків та портативних консолей тому підтвердження.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

1 годину

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

24 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.