Бонні й Клайд грабують Вайс-Сіті — нові подробиці GTA VI

Працівники Rockstar анонімно розповіли виданню Bloomberg про покращення умов праці в студії та хід розробки довгоочікуваної Grand Theft Auto VI.

Як і передбачала спільнота, основною місциною гри стане Вайс-Сіті, змальоване з Маямі, та околиці міста. Ігровий світ буде найбільшим у серії і значно насиченішим. Зокрема, кількість локацій із детальним інтер’єром, в які можна буде заходити не лише під час сюжетних завдань, буде більшою, ніж в усіх попередніх частинах.  До всього, розробники планують його поступово розширювати після релізу, додаючи нові активності, локації та цілі міста — і не лише в нову версію GTA Online, а й самітний режим.

А от чутки про мінімум трьох протагоністів не справдилися. За інформацією від розробників, головних героїв буде двоє — чоловік і жінка латиноамериканського походження, дует грабіжників, натхненний Бонні й Клайдом. Власне, це буде перша протагоністка в історії Rockstar.

А ще GTA VI втратить свою звичну гострозубість і сатиру в бік Америки, зменшивши кількість жартів про всі можливі групи населення, які можуть на щось образитися. Ех…

Загалом розробники дуже оптимістично налаштовані стосовно гри, бо корпоративна культура в Rockstar змінилася на краще. “Статева” різниця в зарплатні зменшилася, працівники вже не страждають від понаднормових робіт (які після релізу RDR 2 стали об’єктом досить важливого для ігрової індустрії скандалу), збільшилася кількість продюсерів задля кращої організації роботи.

Щоправда, є й мінуси — темп розробки помітно сповільнився. Звісно, часом це буває через погану комунікацію та надмір “господинь у домі”, де продюсери не можуть вирішити, за ким буде останнє слово. Але основна причина — якраз-таки відсутність отих понаднормових. За іронією, кілька дизайнерів нещодавно звільнилися з единбурзького підрозділу Rockstar, бо їх дістала відсутність суттєвого прогресу в створенні GTA VI.

Тому гравцям і видавцям слід набратися терпіння, бо за попередньою інформацією до релізу GTA VI лишилося щонайменше 2 роки.

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

    • Перероблять так само, як переробили Ліберті з третьої у четвертій і Лос Сантос з СА у п'ятій, очевидно ж

    • Міста й у реальності змінюються з часом якщо ви не помічали) Окрім того, ніхто не забороняє ганяти вам у старому доброму Vice City з попередньої частини.

  • SJW добрались і до ГТА? жаль! бо якщо так, то гра провалиться...

    • Це застарілий термін, що зараз використовується переважно гомофобами і расистами проти людей, що боряться за рівні права і зменшення дискримінації

    • Ви справді ображаєте цим терміном людей, що борються за права та свободи інших.

Хто стоїть за грою? У VARTA з’явилися сторінки розробників

Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…

2 години

Книга про створення серії GTA вийде українською — видавництво MAL’OPUS відкрило передзамовлення

Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…

2 години

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

23 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

1 день

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

1 день

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

1 день

This website uses cookies.