Бюджет Star Citizen перевищив Cyberpunk 2077, GTA V i RDR 2… разом узяті!

Star Citizen уже який рік є найдорожчою грою в історії, але зараз ситуація вже дійшла до абсурду. Бюджет гри станом на сьогодні перевищив 590 млн доларів — і це більше за вартість розробки Cyberpunk 2077 (174 млн), Red Dead Redemption 2 (170 млн) і GTA V (137 млн) разом узятих.

І не забувайте: 100% цієї вражаючої суми — це заслуга бідолашних грошодавців, яких понад 10 років годують обіцянками створити їхню гру мрії.

Утім, дата релізу Star Citizen досі залишається таємницею і потроху починає обростати таким же міфічним статусом, як і Half-Life 3. Просто невеличке нагадування: сюжетний режим Squadron 42, де зіграли Марк Гемілл і Ґері Олдмен, і який мав потішати спільноту, поки розробники би займалися власне космічною пісочницею, нам обіцяли на 2016 рік! Потім, після низки перенесень, нам анонсували його бета-тест на осінь 2020 року, але як ви вже напевно здогадалися, його й досі не провели — навіть кампанія досі вариться в альфі.

Так, події останніх років показали, до чого може призвести поспіх, але Star Citizen, уникаючи однієї проблеми, впадає в іншу крайність. Розробка гри не є відкритою. Ба більше, в 2021 році Cloud Imperium Games узагалі зменшили активність спількування зі спільнотою. І поки щось там десь існує на словах розробників, Elite: Dangerous стабільно все це втілювала. Так, не з першого разу, але зі значно меншим бюджетом і здоровішою комунікацією з фанатами.

А тепер он у нас пройшла шикарна презентація Starfield, яка подолала скепсис ком’юніті й навіть у випадку жахливої забаґованості релізної версії (хоча нас запевняють, що цього не буде) все одно стане головним космосимулятором на довгі роки вперед. Навіть зараз певна частка грошодавців Star Citizen засмучена, що ось у вересні вийде гра, де буде хай не все, але більшість із того, що вони роками чекають від Кріса Робертса і компанії. Тож виникає питання:

Коли Якщо Star Citizen таки доживе до релізу, то кому вона тоді буде потрібна?

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

  • із виходом Старфілду, Стар Сітізен нікому не потрібна

  • 80% гравців хто хотів пограти в SC вже її купили а деякі продовжують донатити, тож виникає питання від розробників "навіщо її релізити" і перекривати джерело прибутку

  • лох - не мамонт, лох не вимре!
    я впевнений, що хитрий єврей КРИС Робертс дотягне суму афери до МІЛЬЯРДА ДОЛАРІВ!!!! Давайте всі разом побажаємо йому удачі в цьому.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

11 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

16 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

16 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

16 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.