Cities: Skylines 2 досі не можуть оптимізувати для консолей

Більше року минуло з випуску Cities: Skylines 2 на ПК в Steam, а розробники досі не можуть назвати навіть приблизного вікна виходу консольних версій, які обіцяли випустити на релізі в жовтні 2023 року. Зараз же стало відомо, що основна проблема криється в недостатній потужності Xbox Series X|S і PlayStation 5.

Хоча нової дати релізу консольних версій ми все ще не маємо, але прояснити ситуацію варто, щоб тримати нашу спільноту в курсі прогресу. Наразі ми стикаємося з проблемами симуляції (CPU) та графіки (GPU), які стають помітними, коли гравці виконують певні дії, що спричиняють падіння частоти кадрів або перевантаження памяті. Згадані проблеми особливо складно вирішити через апаратні обмеження чинного покоління консолей.

Наприклад, при розміщенні великих будівель, які включають численні об’єкти, система намагається впоратися з навантаженням даних. У процесі розрахунку місця перетину кілької об’єктів продуктивність теж сильно страждає.

Сьогодні ми вже маємо стабільну і придатного для гри збірку, але зі значно погіршеною графікою. Однак на такий компроміс ми зовсім не хочемо йти, тому як тільки досягнемо прийнятного рівня продуктивності з графікою, проведемо подальшу оптимізацію як симуляції, так і використання пам’яті, то вже тоді випустимо консольні версії.

Реліз Cities: Skylines 2 на консолях залишається для нас в пріоритеті, ми наполегливо вивчаємо різні варіанти рішень з активною участю сторонніх технічних експертів, щоб досягти найкращого результату.

Представники Colossal Order

Через численні проблеми Cities: Skylines 2 на релізі та загалом меншу кількість гравців, студії Colossal Order довелося повернутися до підтримки першої частини містобудівного симулятора, який минулого місяця отримав кілька доповнень з новими будівлями.

Барлет Ярослав

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

16 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

17 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

21 годину

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

21 годину

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.