CONTROL Resonant стане сміливим сиквелом і найдорожчою грою Remedy

Фіни з Remedy роблять вагому ставку на CONTROL Resonant, оскільки саме з нею та потенційними ремейками Max Payne 1+2 у 2027 планують вдвічі підвищити дохідність найближчими роками.

Ми відібрали усі свіжі подробиці по тільки-но анонсовому продовженню, що наразі маються:

  • прийдешній сиквел стане наймасштабнішою та найдорожчою грою, яку коли-небудь створювали в студії;
  • відкритого світу не буде, а скоріше напіввідкриті зони із розгалуження місій, зустрічей і подій для вирішення в будь-якому порядку, де нові відкриття винагороджуються;
  • якщо Джессі з оригіналу мала далекобійну зброю та часто ховалася за укриттями, то Ділан битиметься вблизі, вриваючись в сутички з обох ніг;
  • агресивна екшн боївка нагадуватиме Nier: Automata чи Devil May Cry і аж ніяк не soulslike, якщо хтось міг подумати так;
  • бойова система здатна конкурувати з відомими слешерами та матиме вагомий арсенал зброї з деревом прокачки, наразі відомо про подвійні леза та велетенський молот;
  • RPG у жанрах гри вказує на можливість по-різному посилюватись і поступово відкривати нові зони світу, що знадобиться на викликах, які не піддаються з першої спроби;
  • творці надихалися аніме Neon Genesis Evangelion та фільмом Inception, що змінить подання оповіді у порівнянні з оригіналом.

Підсумовуючи слова представників студії виходить, що зміна жанру з шутера на слешер, зміна формату дослідження із закритого на відкритий левелдизайн, зміна протагоніста та стилю оповіда дійсно вказують на бажання розробників не йти протореним шляхом, а запропонувати щось дійсно сміливе.

Випуск CONTROL Resonant очікується в 2026 році на PlayStation 5, Xbox Series X|S, ПК (Steam, Epic Games Store) і macOS (Steam, App Store).

Барлет Ярослав

  • Шкода, мені подобалося стріляти у Control. Але побачимо, що з того вийде.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

6 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

11 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

11 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

11 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.