Gamescom

Crash Bandicoot 4 матиме приховані (та суперскладні) ретро-рівні

Невгамовний бандикут Креш заскочив на Gamescom буквально — презентація почалася з того, що персонаж (у захисній масці!) завітав до Кельну, де мав би проводитись Gamescom цьогоріч, якби не карантин. Втім, знайти там когось, крім робота-помічника, йому не вдалося.

Зате продюсер студії Toys for Bob Лу Стаддерт представив гравцям нову ігроладну особливість Crash Bandicoot 4: It’s About Time — рівні-флешбеки. Це додаткові рівні, доступ до яких відкрити буде не так вже й легко, а пройти їх будеще важче. За сюжетом ці рівні є записами на касетах (які треба збирати по рівнях) і розкривають досі небачений період з життя Креша, а саме 1990-ті роки коли його ще тільки-но було створено у лабораторії Доктора Нео Кортекса.

До цих касет слід дістатися, ні разу не вмерши за рівень. Це свого роду наша данина “смертельним шляхам” з оригінальної трилогії. Гравець має спершу відшукати ці предмети, дійти до них, підняти, — і тільки тоді він отримає доступ до цих унікальних рівнів.

Нагадуємо, Crash Bandicoot 4 вийде 2 жовтня на Xbox One і PlayStation 4.

Микола Єрьомін

Кандидат політичних наук, міжнародник, незалежний кінематографіст, перекладач, ретроґеймер, трохи електронний музикант, колекціонер усілякої дивини.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

15 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

19 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

20 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.