Ден Хаузер розповів, чому Rockstar скасувала шпигунську гру Agent

У далекому 2007 році Rockstar анонсувала ексклюзивну для PlayStation 3 шпигунську гру Agent. І хоча всім давно зрозуміло, що її скасували, але за яких причин стало відомо лише зараз завдяки Дену Хаузеру, який давно не працює в компанії, тому можна розкривати подібні секрети в різних інтерв’ю.

За його словами, шпигунські відкриті світи не працюють. Після п’яти ітерацій студії не вдалося досягти бажаного результату. Аби подібний формат працював, як в тих же фільмах, він має бути повністю лінійним та зрежисованим, а це суперечить ґеймдизайну, де гравець має відчувати себе шпигуном, який діє за власною логікою, а не наказам когось іншого.

У свою чергу ігри серії Grand Theft Auto і Red Dead Redemption працюють у відкритих світах завдяки свободі, вільному часу, який можна витрати на будь-що та відсутності того, хто ставив би вам конкретні цілі.

Згадуючи прийдешню 007 First Light від IO Interactive, вона може стати тією шпигунською грою, яка працює, оскільки акцентується не на відкритому світі, а пісочниці з купою варіантів вирішення проблем, де сам гравець відповідальний за свій досвід.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

20 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

21 годину

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

22 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

1 день

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.