Новини

Detroit: Become Human матиме неймовірну реграбельність

Девід Кейдж, з-під пера котрого вийшли інтерактивні Farenheit та Heavy Rain, поділився подробицями свого нового проекту – Detroit: Become Human. Автор пообіцяв перевершити себе й свої минулі творіння, створивши оточення, в якому не тільки діалогові відповіді, а й загальна поведінка гравця впливатимуть на сюжет. Таким чином ми отримаємо безліч історій, кожну з яких Quantic Dream планують розповісти за 8-10 годин, адже рівно скільки часу знадобиться, щоб пройти забавку один раз.

Як і в Fahrenheit, в Detroit: Become Human нам дадуть зіграти за кількох персонажів, та, якщо через вашу необережність один з них помре, повернути його вже ніяк не вдасться.

Гра виходить ексклюзивно для PlayStation 4, дата релізу поки невідома.

Рябий Олександр

Програміст-заучка, екскурсовод кіновсесвітів, книжковий черв'як в другому поколінні

  • "мільйон історій, кожну з яких Quantic Dream планують розповісти за 8-10 годин"
    ага

  • От чому така несправедливість? Чому жанр інтерактивних фільмів фактичного є ексклюзивом для консолей (так я знаю я студію tale tale games і дуже її поважаю, але це лише капля в морі)?

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

8 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

9 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

10 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

12 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.