Digital Foundry зробили аналіз трейлера Death Stranding. Коджіма знову геній?

Канал Digital Foundry публікував аналіз рушія Decima у трейлері Death Stranding та його еволюції від Killzone: Shadow Fall та Horizon: Zero Dawn до Death Stranding.

Ось основні тези цього технорозбору:

  • наявність артефактів шахового рендеру вказує на те, що трейлер був записаний у реальному часі. Тобто все бачене нами — кадри прямісінько з гри, без будь-якого подальшого ретушування;
  • одна з фішок двигуна Decima — розмиття у русі, яке працює для кожного об’єкту окремо, в Death Stranding використовується обмежено;
  • поверхні, каміння та земля виглядають значно краще та об’ємніше, ніж це було у Horizon: Zero Dawn. Тривимірних об’єктів багато, втім, розробники могли обмежитись пласкими текстурами та шейдерами (колючий дріт, мох тощо — їх інші розробники часто роблять просто текстурою);
  • покращено фізику трави, вона активніше реагує на вітер та кроки персонажів;
  • повноекранне відбиття зображення на поверхні, як у Killzone: Shadow Fall, виглядають не найкраще. Але, в цілому, відбиття світла на різних поверхнях та текстурах виглядають чудово.

Повний аналіз Digital Foundry обіцяє опублікувати у листопаді, після релізу Death Stranding.

Антон Козюра

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

14 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

14 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

15 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

18 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.