Nvidia повідомила про те, що її система масштабування зображення, зменшення системної затримки та трасування променів вже доступне у більш ніж 800 іграх та програмах, що підтримують технології RTX. Про це представники компанії розповіла під час виставки CES 2026.
Нове покоління технологій: DLSS 4.5 та 6X Dynamic Multi Frame Generation
І хоч інтеграція RTX відбувається доволі швидко, самі технології також не стоять на місці. На виставці було представлено DLSS 4.5, що покликана покращити якість зображення за допомогою нової моделі трансформування DLSS Super Resolution.
А щоб картинка виглядала плавною було впроваджено автоматичне регулювання множника кадрів 6X Dynamic Multi Frame Generation. Він дозволяє отримати більш ніж 240 FPS навіть у 4K.
DLSS 4.5 Super Resolution стане доступним для використання вже 13 січня, що стосується множника кадрів, то користувачі зможуть випробувати його лише навесні 2026 року. І тільки ті, хто має карту 50 серії.
Ігри з RTX у 2026 році
Окрім цього нам розповіли, що кілька проєктів цього року одразу вийдуть з можливістю використовувати технології RTX:
- Resident Evil Requiem (27 лютого): Підтримка трасування шляху та DLSS 4. Також гра буде доступна в GeForce NOW у день релізу.
- Screamer (26 березня): Футуристичні перегони з підтримкою DLSS 4 Multi Frame Generation.
- PRAGMATA (24 квітня): Оновлено до повноцінного трасування шляху та DLSS 4.
- 007 First Light (27 травня): Історія молодого Джеймса Бонда з підтримкою DLSS 4 та Multi Frame Generation.
- Phantom Blade Zero (9 вересня): Бойовик у стилі «Kung-fu Punk» з DLSS 4 та ексклюзивними ефектами трасування променів (відблиски, тіні, каустика).
- Active Matter & DEFECT: Обидва шутери отримають підтримку DLSS 4 та ефектів трасування променів у 2026 році.
Штучний інтелект в іграх
Ну і ми не могли завершити цей матеріал без згадки про NVIDIA ACE. Компанія вже давно працювала над асистентом для гравців, що допоможе їм краще орієнтуватися в механіках та особливостях гри. А також він буде підлаштовуватися під ваші дії.
Першими проєктами, де можна буде випробувати роботу помічника стануть Total War: PHARAOH, в якій ви матимете радника, що розуміє контекст гри та допомагатиме опановувати складні механіки в реальному часі.
А також мультиплеєрний шутер PUBG: BATTLEGROUNDS. Тут у вас буде “союзник”, що матиме довгострокову пам’ять, яка дозволяє йому навчатися на основі попередніх спільних ігор та взаємодій. Ви зможете віддавати йому команди, будувати плани атаки чи просто виконувати маневри, де він буде підлаштовуватися.
Представники KRAFTON сподіваються, що тестова фаза системи, що має розпочатися десь у першій половині 2026 року, дозволить їм отримати велику кількість зворотної інформації від гравців. Що, своєю чергою, сприятиме розробці та ітераціям перед повномасштабним запуском пізніше.
Оновлення NVIDIA App
На рівні із технологіями, оновлення також отримає й NVIDIA App. В програму буде додано оновлення, що дозволять користувачам отримати до найновіших функцій Nvidia, зокрема й DLSS 4.5. У списку маємо:
- DLSS Overrides: Нова функція дозволяє примусово встановлювати найновіші версії алгоритмів DLSS для окремих ігор або глобально.
- NVIDIA Surround: Усі налаштування багатомоніторних конфігурацій (корекція рамки, гарячі клавіші) перенесено з Панелі керування до NVIDIA App.
- Debug Mode: Нова опція в системних налаштуваннях, що миттєво вимикає розгін і зміни напруги для діагностики нестабільності системи.
- NVIDIA Broadcast 2.1: Покращено ефект Virtual Key Light (тепер від RTX 3060 і вище) та додано підтримку HDRi-карт.
Технологія G-SYNC Pulsar
У 2013 році запуск G-SYNC здійснив революцію в дисплеях та іграх. Тепер прийшов час для оновленої версії — G-SYNC Pulsar, що забезпечує бездоганний досвід із плавним рухом. Ось трохи більше деталей про технологію:
- Новий стандарт: Забезпечує надзвичайну чіткість руху без розривів завдяки змінному частотному стробуванню підсвічування.
- Ambient Adaptive: Автоматичне налаштування яскравості та колірної температури монітора залежно від освітлення.
А тепер невеличкий анонос: нові монітори від Acer, AOC, ASUS та MSI, з використанням G-SYNC Pulsar з’являться у продажу з 7 січня.
Знаємо, багато інформації, однак це лише маленький шматочок того, що компанія розповіла на виставці. Більше розповімо в наступних матеріалах.