Новини

Допоможіть українській Heat Guardian потрапити у Steam!

У пʼятницю інді-розробник із Кривого Рогу Денис Рудий додав свою забавку Heat Guardian до Steam Greenlight. Heat Guardian — стрілянка від третьої особи з оглядом згори, елементами виживання, горору та стелсу в пострадянському апокаліптичному сетинґу.

За сюжетом іграшки холод знищив майже все живе на Землі. Залишки людства намагаються зберегти своє життя в новому світі з обмеженими ресурсами та агресивними мутантами. Завдання гравця — вижити та знайти жаданий притулок, про який складають легенди.

Денис обіцяє нам величезну різноманітність зброї, несподівані зустрічі з іншими вцілілими, драматичну сюжетну гілку, режим тренування та режим арени, в якому гравцеві доведеться тупо вбивати натовпи ворогів.

Забавка розробляється в конструкторі ігор Construct 2. Якщо спільнота Steam схвалить Heat Guardian, україномовна іграшка вийде в трьох версіях: для Windows, GNU/Linux і macOS.

Ви можете завантажити демонстраційну версію гри тут і допомогти ігроробові підкорити Steam, віддавши свій голос за його твір ось тут.

Нагорний Микита

  • І знову пострадянщина, чому і далі таке зациклення на одному і тому ж?

          • Маєте на увазі, чи стане вона від цього поганою? Поки невідомо, буде видно по "драматичній сюжетній гілці".

          • Ой, ні. Я неправильно написав там.
            Ти охарактеризував гру як "пострадянщина" -- що це означає? Що ти мав на увазі?

          • Я мав на увазі, що можна було спокійно придумати трішки іншу концепцію, але можливо на цьому буде сильно зав'язаний сюжет.

          • Це означає передусім срану безликість.
            А де безликість, там гра не отримає нічого більшого, ніж ТТ, Макарови, АК, раритетні тачанки з кулеметом, що діди в підвалі заховали і черствий хліб.

          • Хотів написати щось на кшталт "Ну не відомо ж чи буде там АК та черствий хліб".
            Хотів написати "ну може це продовження Фаренгейт, адже там також холод холодний був".

            А потім я ще раз перечитав пост і побачив ось це "пострадянському апокаліптичному сетинґу".

            Тепер усе зрозуміло

    • Це зараз модно, як зомбі або усілякі сюрвайвали раніше. Скоріш за все, коли автор починав робити гру, це ще не було мейнстрімом. Особисто мені байдуже в якому сетінгу гра, куди більш важливо, що украЇнські інді ігри взагалі почали з'являтися.

      • Це піде на користь лише українській статистиці в steam, а якісних українських ігор не так вже й багато.

        • Звісно, де там взятись якості, коли в нас 2.5 розробники

          • Та це зрозуміло, щоб зробити щось якісне і велике силами 1-2 людей, то потрібно дуже багато часу.

    • Людина надихається тим, що бачить навколо. Коли я виходжу на вулицю - бачу пострадянський апокаліптичний сетинг

  • Такі ігри, вже давно ексклюзів на мобільні слід робити.

  • А він не брав участь у розробці Сталкера? (риторичне запитання)

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

18 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

19 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

20 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

22 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

3 дні

This website uses cookies.