Дизайнер першої Half-Life показав ранній прототип гри… у TikTok

У TikTok вистачає всякої всячини. Але інколи там трапляється і справді цікавий та рідкісний контент. Так нещодавно дизайнер Бретт Джонсон оприлюднив у своєму профілі відео з дуже раннім прототипом локації з першої частини Half-Life.

Тоді у гри ще не було свого виразного візуального стилу, а сам Джон ще тільки шукав його, підбирав різні текстури на основі фото та експериментував. Тож на цьому відео проект більше схожий на Quake ніж на свою релізну версію. Воно й не дивно, адже Valve працювали з модифікованою версією рушія від id Software.

Що стосується самої локації, то з неї фактично нічого не дожило до виходу. Спочатку планувалося, що через неї головний герой утікатиме з “Чорної Мези” після початку катастрофи.

@brettjdznHalf-Life Prototype 001 #halflife #games #valve #leveldesign♬ Valve: Alyx – Valve
Сергій Мельник

Привіт)

  • Цікава інформація. Навіть підписався на автора)

  • Що стосується самої локації, то з неї фактично нічого не дожило до
    виходу. Спочатку планувалося, що через неї головний герой утікатиме з
    “Чорної Мези” після початку катастрофи.

    І так і ні. Деякі текстури та деталі дизайну мап усе ж таки можна пізнати. Які ж враження принесла ця перша Half Life,якщо вони запам'яталися і дозволяють ледь не детально відтворювати мапи гри у пам'яті)

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

15 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

20 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

20 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

20 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.