Не часто фанати ігор здатні створити справді цікаві і оригінальні видива за мотивами улюблених ігор. Однак Джейм МакВінні зрежисував і зафільмував у Source Filmmaker справді неповторну короткометражку End of the Line (Кінець шляху) за мотивами фрітуплейного шапкогенератора Team Fortress 2. У короткометражці є все: шалений екшн, голівудська драма і добірний TF2-гумор. Фанатам — дивитися обов’язково, нефанатам — подивитися і негайно зафанатіти від гри.
І хоч анімація подекуди кульгає на одне око, все ж технічне виконання на дуже високому рівні. А оскільки автор викрутився із нестачі оригінальних голосів для озвучення короткометражки, зробивши її просто німою, то й нема потреби нам дублювати її українською. Настрашеним всюдисущою англійською мовою теж можна дивитися. Ви майже все зрозумієте, окрім хіба що того, що [СПОЙЛЕР] Червоні захищали не лише свою базу, а також крамницю котиків, сиротинець і котячий сиротинець від підступної атаки Синіх. [КІНЕЦЬ СПОЙЛЕРА]
Уряд Японії розпочав підготовку до створення окремої установи, яка просуватиме вітчизняні творчі продукти (музику, аніме,…
Фанат World of Warcraft під ніком Mr-Nilsson_85 створив приватний сервер, населений не живими гравцями, а…
Тепер у нас є окремі сторінки студій та компаній. Якщо раніше доводилось перевіряти кожну гру…
Якраз напередодні старту продажів GTA VI видавництво MAL’OPUS влучно анонсує українське видання книги «У розшуку:…
Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…
У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…
This website uses cookies.
Кайфанув від короткометражки. Побіг встановлювати TF2.
Тобто раніше жодного разу в неї не грався?
Ні, грався, але вона швидко набридає, оскільки не бачу в ній сенсу. А щораз, коли виходить щось нове сюжетне (видиво, мальопис тощо) у цьому всесвіті, одразу відроджується зацікавлення грою.
Сенс там зазвичай криється у шапках :D
Я от взагалі протягом тижня в неї грався, а потім якось різко втратив цікавість(напевне, тому що дізнався про обмеження в кількості мотлоху, який випадає). PvP там дуже якесь безглузде спостерігається, якась м'ясна феєрія радше. Але знавці подейкують, що раніше все було інакше, адже там водилась така річ, як тактика, і бої тривали набагато довше, ніж в середньому зараз. Та це ще було тоді, коли вона не була ще фрітуплейкую, здеється
Гарно. Але фанатіти від гри не збираюсь, бо як сказав Олекса: "...вона швидко набридає"
справжні фанати кожен раз граючи, бачать саме щось подібне