Філ Спенсер: “Ми не впоралися зі своєю роботою і за це я прошу вибачення!”

Після шквалу критики у свою сторону, через Redfall, генеральний директор Xbox, Філ Спенсер вийшов “в люди”, щоб просити вибачення та пообіцяти, що компанія докладе всіх зусиль аби все виправити.

Спенсер розповів, що компанія була не готова до такої реакції ззовні, адже, коли проводилися тестові покази, все було нормально. Але ось він, реліз: велика кількість несхвальних відгуків та величезна кількість проблем з грою, зокрема відсутність 60 кадрів.

Суцільне розчарування! Я засмучений собою та роботою, яку ми зробили. Знаєте, я хочу давати людям можливість розвиватися та творити. При цьому я хочу отримувати продукт, яким ми зможемо дивувати та радувати наших шанувальників.

Ми не впоралися зі своєю роботою і за це я прошу вибачення!

сказав Філ Спенсер

Філ не зупинився на сказаному. Він вважає, що навіть зі всіма проблемами, які зараз присутні у грі — це не головна її проблема.

Ніяк не можу позбутися відчуття, що десь в процесі роботи над проєктом ми загубили мету його створення. Бо, коли грають, гравці не відчувають, що розробники вклали душу та серце.

додав Філ Спенсер

Не зважаючи на невдачу з Redfall, який Xbox, разом з Arkane, доводитимуть до ладу, компанія продовжує працювати над іншими проєктами. Так, мова про Xbox Games Showcase та Starfield Direct! Спенсер пообіцяв, що нас чекає багато нових цікавих речей, зокрема ігор. Також нас чекатимуть оновлення поточних проєктів студії.

Відбудеться Xbox Games Showcase 11 червня о 10:00 за тихоокеанським часом (20:00 за київським часом). Після презентації пройде івент, присвячений Starfield Direct, де відбудеться глибоке занурення у світ науково-фантастичної RPG від Bethesda.

Це все потім — поки повертаємося на землю, до Redfall. Ми бачили її, ми випробували гру на собі. У нас склалися певні враження, почитати їх можна ось тут.

Андрій Присяжний

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

18 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

23 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

23 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

23 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

2 дні

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

2 дні

This website uses cookies.