Гравці негативно зустріли анонс Intergalactic: The Heretic Prophet від Naughty Dog

Здавалось би, анонсовано не ремастер, ремейк чи перевидання The Last of Us/Uncharted, а повноцінний новий пригодницький екшн від Naughty Dog у науково-фантастичному сетингу, який мав сподобатись спільноті… Але менше, ніж за добу під усіма трейлерами Intergalactic: The Heretic Prophet на YouTube здебільшого зустрічаються негативні відгуки,а кількість дизлайків перевищує кількість лайків.

Оскільки Intergalactic: The Heretic Prophet стала заключним анонсом церемонії The Game Awards 2024 (наші підсумки), то очікування глядачів до неї були трохи завищені, але в підсумку ми отримала щось дуже незрозуміле. Головна героїня ходить по космічному кораблю, повному продукції реальних світових брендів (Porsche, Adidas, Sony тощо), домовляється зі штабом, щоб піти на смертельну місію заради великої нагороди, і починає битву з роботом…

Окрім чудового візуалу, лицьових анімацій, якісних моделей (а все це демонструвалося на ігровому рушії та базовій PlayStation 5), трейлер буквально не розповідає, чим саме є прийдешня гра. У високій якості фінального продукту від Naughty Dog ми навіть не сумніваємось, але й негатив спільноти зрозуміти теж можна, бо з трейлеру буквально нема за що зачепитися оку й не відчувається айдентики студії.

Уже пізніше сам Ніл Дракманн розповів більше подробиць про Intergalactic: The Heretic Prophet. Події розвиватимуться у вигаданому всесвіті, де космічні подорожі значно просунулися до 1986 року. Історія зосередиться на вигаданій релігії й питанні, що відбувається, коли ви довіряєте різним інституціям. Розробники сильно надихаються аніме «Акіра» й «Ковбой Бібоп», натякаючи, що повернуться до свого більш класичного формату з пригодницькими екшенами.

Понад 250 розробників студії останні 4 роки працювали над грою, з якою Naughty Dog планує відійти від ремастерів/ремейків своїх минулих творінь і запропонувати щось справді нове в унікальному всесвіті.

Навіть приблизного вікна релізу в Intergalactic: The Heretic Prophet поки немає, а вихід запланований тільки на PlayStation 5.

Барлет Ярослав

  • а ви забули ще написати, що багато з тих користувачів вважають цю гру гівном з повісточкою і з за лисої негерші

  • Не знаю хто ті гравці, я з нетерпінням чекаю. Можливо навіть нарешті буде гра яка мені продасть цю консоль.

    • Це практично всі гравці, для яких головний персонаж має бути привабливим та цікавим. Ніхто не хоче грати за мускулінну, лису, непривабливу азіатку. Я не знаю ще жодної гри, яку зустріли з таким хейтом, і вона не провалилася фінансово. Чекаємо на Concord 2.

      Особисто я не з тих, для кого зовнішність персонажа грає якусь роль, але для мене це сигнал, що у розробників проблеми зі сприйняттям реальності, і схоже, що на цій грі реальність ударить їх дуже сильно. 70% дизлайків та відсутність зацікавленності для ААА — це катастрофа. Dragon Age 2, незважаючи на те, що гра непогана, та навіть чимось краща у своєму жанрі, ще й з величезним 9/10 GOTY піаром, повністю фінансово провалилася.

  • playua, кумедні ви. І розчаровуєте. Чому не написати правду, чого трейлер захейтили. Достатньо цей трейлер переглянути на ютуб і подивитись коментіра під ним, щоб стало все зрозуміло

  • спермотоксикозні діти наліпили дізлайків: не можна буде подрочити на жінку - дізлайк. Їх боротьба)
    Трошки верніться в реальність! Уже норма, що розробник може додати персонажа, який не буде виглядати як стандартна інстаграм модель. Для вас же краще, що відходять від тенденції сексуалізації, бо ви самі можете бути страшилами комусь. А хто порівнює з конкордом, невігласи. Бо гра провалилась не через "повісточку", а через загальну гавняність гри.

    • не зовсім правда, насправді. Якраз більшість незадоволених це олди 30+ і більше. Якшо ми хочемо реалізму - просто дивимся на реальний світ. Ігри не для того. Коли ми хочемо чогось за межі цього - читаємо sci-fi романи, дивимся шоу і фільми, граєм в ігри. Реалізм і відеоігри - на мою думку два антипода. от і все

  • По індіані новій згадав наскільки веселий ближній бій. Фпс шутери набридли

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

1 годину

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

6 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

6 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

6 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.