Коли Obsidian Entertainment анонсували свій виживастик у мікросвіті під назвою Grounded, спільнота бідкалася й розводила руками. Мовляв, як так, майстри RPG роблять цілком тиражний кооперативний виживастик. Так, це був побічний проект студії (основна команда працювала над доповненнями до Outer Worlds і новою Avowed, але все одно — Why, warum, perque, навіщо?
А тут гоп! — Grounded стає хітом продажу Steam, влітає в топ трансльованих ігор Twitch, і за перших 2 дні з часу релізу в неї зіграло понад 1 мільйон людей! Такими здобутками не змогла похвалитися ще жодна гра Obsidian.
Ігротворці сказали, що це неймовірний успіх для невеличкої команди з 13 чоловік, яка працювала над грою. Ґеймдиректор проекту Адам Бреннеке був неймовірно радий такій кількості гравців і вирішив записати на відео подяку фанатам. У ньому він також повідомив дату першого щомісячного оновлення. Це станеться вже 27 серпня.
Також успіхи гри можна глянути у сервісі SteamDb. За інформацією сайту, найбільша кількість гравців, які одночасно перебували у Grounded складає 15019 людей. А максимальна кількість глядачів гри на Twitch перевищила відмітку у 250 тисяч — було це 28 липня, у день релізу гри.
Вот уж действительно шок! Сколько я не очень лестных отзывов о ней слышал, а тут топ продаж!!
Хорошій грі, хороші продажі!
Люди які хейтили або не тямлять, або важко травмовані маркетингом Соні) Тай пора би вже звикнути, що будь-яка більш-менш цікава чи просто прорекламована ігрулька гарно продається у Стімі в перші кілька днів після появи. Ринок великий, ціни відносно невисокі. А тут ще й з онлайном, та ще й таке що з дітьми можна рубатись, літо, пандемія... Було б дивно якби був би інший результат.
Більше цікавить що з цією грою буде через пів року-рік, і коли Обсідіани свій Елдерс Скролс дадуть помацати!