Новини

Як зміниться система луту в Anthem 2.0

Розробники зі студії BioWare продовжують знайомити нас із нововведеннями, які з’являться у Anthem 2.0. Автори проекту прислухаються до гравців і періодично звітують перед ними. Цього разу у блозі ігротворців з’явився запис присвячений оновленій системі луту.

Тепер у оновленій версії Anthem лут випадатиме набагато частіше, а найголовніше — він буде кращим. Адже якщо раніше ви зустрічали у грі спорядження та інші предмети, які гірше або такі ж, як у вас. То тепер все буде переважно навпаки.

Окрім цього, тепер ви зможете за бажанням знайти якийсь певний тип предметів, який вам потрібен. Зробити це можна буде у завданнях, столах унікального спорядження та у продавців. Тепер рандом не вирішуватиме за вас, що вам потрібно.

І ще одним довгоочікуваним нововведенням стала можливість застосувати знайдений лут без повернення у хаб-локацію. Це стосується навіть зовсім нового луту, який гравець щойно отримав.

Сергій Мельник

Привіт)

​Tencent згортає частину своїх інвестиції в ігрову індустрію

Китайська корпорація Tencent намагається вийти з багатьох своїх інвестицій у ігрові компанії, навіть попри чималі…

18 години

Bungie зробила симулятор побачень Destiny у стилі Dream Daddy, але керівництво було категорично проти

У нещодавньому інтерв’ю, де обговорювали подробиці сюжету оновлення в Destiny 2 під назвою Season of…

19 години

Том Голланд розповів, що поборов алкоголізм

Тридцятирічний Том Голланд зараз на перших шпальтах не лише через очікуваний багатьма фільм "Людина-павук: Абсолютно…

23 години

Українська гра Last Pirates: Die Together увійшла у топ-50 найпопулярніших демо-версій Steam Next Fest

Як ми писали 15 червня, українська гра Last Pirates: Die Together прийшла на цьогорічний Steam…

24 години

Steam Machine виявилася значно дорожчою, ніж планувала Valve

Valve оприлюднила ціну та дату виходу ігрового пристрою Steam Machine — компактного ігрового ПК на…

1 день

Відбувся реліз SAND — кооперативного шутера про святих галичан на далекій піщаній планеті

Кооперативний шутер SAND від львівської студії Hologryph, створений у співпраці з київською TowerHaus, нарешті з’явився в дочасному доступі…

2 дні

This website uses cookies.