Новини

Хата у Skyrim та Fallout дешевша за однокімнатну квартиру у Києві

Співробітники британської іпотечної компанії L&C Mortgages підрахували реальну вартість житла з декількох ігор у доларах. А ми ще й у гривню перевели.

Система розрахунку була не така вже й складна. За умовні одиниці виміру бралися реальні предмети, які можна зустріти як у ігровому, так і у реальному світі. Це різні продовольчі товари, такі як морква, яблука, м’ясо, питна вода, тощо.  Додатково оцінювалися предмети одягу, зброя та обладунки.

До уваги бралися навіть фактори культури у ігровому всесвіті. Наприклад те, що житло у Fallout – знецінене, адже вам треба більше піклуватися про набої, ліки та питну воду. А в Skyrim, у свою чергу, усе життя поселень зав’язане на сільському господарстві.

Найдешевше житло у Даймонд Сіті з Fallout 4, власний будинок там коштує 2 000 кришок. За підрахунками L&C це приблизно 881 доллар США. У Skyrim найскромніший будинок можна купити за 5 000 септимів, що приблизно дорівнює 12 500$, або 346 000 грн. А от маєток «Високий шпиль» обійдеться вам у кругленьку суму – 60 000$, що дорівнює 1 600 000 у гривні.

Та ніхто не зрівняється з ціною на квадратні метри житла у Final Fantasy XIV. Через фізичну нестачу землі та високий попит на неї у будь-якій ММО грі, ціни тут надзвичайно високі. За великий маєток з присадибною ділянкою ви заплатите 102 млн. долларів, це 2,8 млрд гривень!

В цілому, брокери підрахували приблизну вартість житла у восьми іграх. Результати:

  • Fallout 4: 881$ – 24 300 грн;
  • Найдорожчий будинок в Skyrim: 62 300$ – 1  720 000 грн;
  • Будинок Лінка в The Legend of Zelda: Breath of the Wild (оригінальна ціна): 69 700$ – 1 930 000 грн;
  • Маєток «Корво Б’янко» в «Відьмак 3»: 1 300 000$ – майже 36 000 000 грн;
  • Найдорожчі апартаменти в GTA V: 1 100 000$ – 30 440 000 грн:
  • Ферма в Stardew Valley: 519 000$ – 14 360 000 грн;
  • Найдорожчий будинок в The Sims 4: 245 000$ – 6 780 000 грн;
  • Найдорожчий будинок в Final Fantasy XIV: 102 000 000$ – 2,8 млрд гривень
Микита Городивський

Люблю грати у стару класику, адже немає потужного комп'ютера. Студент, пишу про ігри та знімаю цікаві відео. Займаюся футболом, бойовими мистецтвами. Намагаюся опанувати найпростіші мови програмування та операторську справу.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

7 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

12 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

12 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

12 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.