Hitman 3 стала найуспішнішою грою серії

Виконавчий директор IO Interactive Хакан Абрак сьогодні підтвердив, що Hitman 3 стала найуспішнішою грою серії, а її прибутки за перший місяць виявилися втричі більшими, ніж у другої частини. Cвого часу відбила витрати на розробку всього за перший тиждень після релізу, і хоча пан Абрак не уточнив конкретної кількості проданих примірників, можна припустити, що йдеться орієнтовно про 3 млн примірників — щоправда, попередній лідер, Hitman: Absolution, ішов до такого результату цілий рік.

Це неабиякий результат, зважаючи, що вперше IO Interactive видавала гру самостійно. А пригадуєте, як 5 років тому Square Enix хотіли взагалі закрити серію, бо вона не виправдовувала їхніх фінансових очікувань?

Фінансовий успіх гри дозволив розробникам розширитися, і пан Абрак сьогодні вранці також оголосив про відкриття IOI Barcelona, яка допомагатиме з розробкою не лише  гри про Джеймса Бонда, а й цілком нового проекту, який анонсують за рік-півтора.

 

Олег Куліков

Найбільший прихильник Ubisoft у цій країні. Давній фан RPG та stealth-ігор. Бетменолог зі стажем. Не вірить у спойлери.

Як Blizzard підкорила світ і підкорилася спокусам. Огляд книги «Грай чемно» Джейсона Шраєра

Колись давно слово Blizzard було чимось більшим, ніж просто знаком якості. Тобі не треба було…

3 години

Системні вимоги The Sinking City 2

Передзамовлення українського горора The Sinking City 2 вже відкриті, розробники зі студії Frogwares потішили черговим…

8 години

Український кооперативний горор Forest Escape: Last Train вийшов у дочасний доступ Steam

Кооперативний горор Forest Escape: Last Train від українською студії FragLab вийшов у дочасному доступі Steam.…

8 години

Ціна The Sinking City 2 в Україні найнижча — передзамовлення вже відкриті

Українська студія Frogwares відкрила передзамовлення The Sinking City 2 — довгоочікуваного лавкрафтівського горора, який перенесе…

8 години

Розробка Suicide Squad морально зламала команду Rocksteady

Колишні співробітники Rocksteady Studios розповіли, що розробка гри була настільки виснажливою, що вони всерйоз замислювалися…

1 день

id Software уже не здатна самостійно розробляти ігри. Що чекатиме студію?

Компанія id Software, яка є розробником таких легендарних франшиз, як Doom та Quake, звільнила 136…

1 день

This website uses cookies.