Hollow Knight: Silksong ніколи не мала проблем у розробці

Розробники Hollow Knight: Silksong в інтерв’ю Джейсону Шраєру розкрили реальну причину тривалого терміну розробки гри, який затягнувся на цілі 7 років.

Справа зовсім не у виробничому пеклі чи не насилу взвалених амібіціях, а лише в бажанні реалізувати усі можливі ідеї. Студія, яка складається з трьох чоловік, композитора та маркетолога, ніколи не переймалася за дедлайни чи бюджети, ніколи не мала проблем при розробці та лише думала про якість фінального продукта.

Однією з речей на які пішло багато часу стали міста. Якщо Hollow Knight мала лише одне на всю гру, то Hollow Knight: Silksong запропонує дослідити цілі низку, де кожне має набір унікальних квестів. Впровадити більше ідей, босів, локацій вдалося лише через повне зосередження на розробці та задоволення від власної роботи кожного з членів, а таке могло продовжуватися наступні 15 років, якби автори самі собі не поставили знак стоп, бо вже й так занадто наситили метроїдванію контентом.

Останні два роки Team Cherry відвела суто на полірування фінального продукту, бо Hollow Knight: Silksong значно більша й деталізована за оригінальну Hollow Knight.

Також стало відомо, що за перші 2 роки Hollow Knight розійшлася тиражем 2,8 млн копій, а у підсумку за 8,5 років продалася накладом у 15 млн копій.

Вихід Hollow Knight: Silksong очікується 4 вересня на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch, Switch 2, ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) і Game Pass. До речі, активна підтримка новим контентом вже є у планах студії, але яким саме поки не розкривається.

Барлет Ярослав

Predator та Nitro роблять ігрові світи напрочуд реальними: Acer представляє свої ігрові флагмани на Computex 2026

Ігрові ноутбуки, портативні консолі та справжні монстри з GeForce RTX 50 для безкомпромісного ґеймінґу: 2-6…

10 години

Розумна міська мобільність: Acer представляє розумний підключений електротранспорт на Computex 2026

На виставці Computex 2026 компанія Acer представляє широкий асортимент електровелосипедів і електросамокатів та сумісне уніфіковане…

11 години

11 ігор на двох, які перевірять ваші стосунки

Колись спільна гра перед одним телевізором асоціювалася з Mortal Kombat та Need for Speed. Проте…

12 години

Вийшов трейлер фільму “Натиск”… І дещо дуже нагадує

Новий бойовик жахів (як ще це назвати?) від A24 "Натиск" (Onslaught) за режисурою Адама Вінґарда…

14 години

Творець Mewgenics i The Binding of Isaac образився на українських гравців

Інді-розробник Едмунд Мак-Міллен, відомий за Super Meat Boy, The Binding of Isaac і нещодавньою Mewgenics…

2 дні

Call of Duty: Modern Warfare 4 не матиме “клоунських” скінів, обіцяють розробники

Скіни найдивніших персонажів стали вже рутинними для Call of Duty, але схоже франшиза збирається повертатись…

2 дні

This website uses cookies.