Disney анонсувала HoloTile — килимок, який змінить пересування у VR-іграх

Хто з вас дивився фільм «Першому гравцю приготуватися»? Пам’ятаєте доріжку, по якій бігав головний герой? Так ось, схоже, вона віднайшла себе в реальному світі. Знайомтеся, HoloTile.

HoloTile — це всеспрямована, модульна, розширювана поверхня, що дозволяє вам рухатися у будь-якому напрямку. При цьому ви не будете рухатися з місця і не будете наштовхуватися на об’єкти в реальному світі.

Автором цієї поверхні став інженер і винахідник науково-дослідного підрозділу Disney Ленні Смут.

Пан Смут розповів, що поверхня працює таким чином, що не дасть вам змоги покинути її межі. Вам не треба переживати, що в якийсь момент ви зійдете з HoloTile та вріжетеся в стіну чи будь-який інший предмет.

Поверхня автоматично зробить все необхідне, щоб я залишався в її межах. Що найцікавіше: на ній може перебувати кілька людей одночасно. Всі вони, при цьому, будуть ходити незалежно один від одного.

розповідає Смут

Відомо, що Disney вперше подав патент на цю або схожу технологію у 2017 році, описуючи модульну систему підлоги, що складається з активних плиток, оснащених численними дисками. Кожен із цих дисків має рельєфний край, створюючи рівну поверхню для плитки.

Диски HoloTile встановлені під певними кутами, щоб контролювати напрямок переміщення об’єкта на землі. Система руху підлоги також може орієнтувати та обертати кожен диск, дозволяючи піднятій частині диска взаємодіяти з об’єктами на ньому та контролювати їхній рух по підлозі.

Важко сказати, наскільки цей патент відповідає тому, що нам показали Disney. Проте немає сумнівів, що реалізація HoloTile ховає за собою складні технічні рішення і всіх деталей нам не розкриють. Як і того, чи варто нам чекати колись поверхню у продажу.

 

Андрій Присяжний

  • На скільки я розумію, це ще не мас маркет, а більше розробка для парків атракціонів Діснейленд. Але хтозна, може років через 5 ця технологія добереться і до домашнього використання.

  • Як людина яка юзає VR можу сказати що цього мені не вистачає найбільше. Рухатись стіком вбиває всю іммерсивність.

    Я коли грав в Alyx спробував трохи походити по кімнаті ногами, замість стіка. Там якраз локація була в якийсь квартирі. І саме в цей момент я відчув що мозок починає вірити. Коли я сам підійшов до об'єкта, а не підлетів до нього і взяв в руки.

    Дуже чекаю коли буде в масмаркеті.

    На другому місці у мені не вистачає супротиву об'єктів. Ваги, або перешкод. Це вже не думаю що реально реалізувати...

    • У мене був момент "віри" коли грав у Super Hot VR і захотів спертися на віртуальний стіл. Так гепнувся, що мало не розтрощив і шолом і власну пику)

    • Вага і перешкоди то вже більше про підключення до відчуттів. Не думаю, що людство близьке до цього, бо тоді наступним кроком було б створення так названої "Матриці", симуляції де можна жити і померти до речі теж.

  • Так, на даний момент саме пересування у VR усе псує найбільше. Тому дуже перспективна технологія.

Досі найкраща. Огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Оригінальна Assassin's Creed IV: Black Flag за тринадцять років, що минули з її релізу, практично…

19 хвилин

Xbox Game Studios розпочала чистку свого підрозділу

Генеральна директорка Xbox Game Studios Аша Шарма оприлюднила кількість працівників, яких звільнять із підрозділу, а…

21 годину

RugOne Xever 8 — смартфон, який не вимикається без батареї (Огляд UA)

Більшість сучасних смартфонів влаштовані так, що до їх акумулятору користувач взагалі не має доступу, а…

2 дні

Встигніть безкоштовно забрати Nexus: The Jupiter Incident на GOG

Приблизно до 15:00 за київським часом 6 липня 2026 року ви можете безкоштовно забрати за…

2 дні

Новий фільм Уве Болла своїм успіхом відтермінував зйомки… нового фільму Уве Болла

Уве Болл — ім'я яке багато ґеймерів досі згадує з жахом. І цей жах повернувся.…

3 дні

Кіностудія імені Довженка досі прибрає наслідки обстрілу 15 червня і потребує вашої допомоги

Як ми вже писали, в ніч на 15 червня 2026 року пожежа в результаті прямого…

3 дні

This website uses cookies.